游戏历史上的今天:《激龟忍者传》

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所以隐隐感觉开发组还在鼓励玩家一些笔记,不然真的很麻烦。……历史资料《忍者神龟》杂志广告(德国)《忍者神龟》杂志广告《海底总动员》杂志广告《侠盗猎车手:罪恶都市》……杂志广告《连锁方块》宣传海报《中途岛战役之血战太平洋》杂志广告(德国

数字战斗模拟世界:二战武器装备包(DCS: World War II Assets Pack)

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; MWD 卡车82式水桶车"欧宝闪电" 3.6-6700A 卡车蒸汽机车和车皮德国国营铁路……86型机车德国油罐车皮德国G10封闭式车皮德国50吨平板车皮高射炮Bofors 40毫米 机枪88毫米高射炮

欧洲战争 2(European War 2)

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例如,德国的坦克最强大,但价格最高,但苏联的士兵最便宜。 在游戏中,您需要使用军事卡牌来配合战斗。……战斗模式:主线通往 4 个国家(德国、英国、法国、苏联),游戏进行 16 场战斗。……德国- 第 1 章闪电战- 第 2 章马其诺防线- 第 3 章巴巴罗萨行动- 第 4 章欧洲之巅 英国

阿卡尼亚王国:命运之刃 经典版(Realms of Arkania 1 - Blade of Destiny Classic)

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它以德国最流行的纸笔角色扮演游戏为基础,也是第一个在本国之外得到广泛认可的德国电脑 RPG 系列

德国长途客车模拟:波兰(Fernbus Simulator - Poland)

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作为中欧最大的国家之一,波兰与德国接壤,有着多元文化绝美风景。……作为中欧最大的国家之一,波兰与德国接壤,有着多元文化绝美风景

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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但是说的人越来越多,有影响到新来的游戏人,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩的游戏都是这么设计的……发在LD小组,大略是因为这里都是真正游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏业上班的人。。。……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏的成分在哪里,一款好的游戏需要让玩家对游戏作品所架构的

sdjdasha:谢谢AI

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一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答。……然后,为了把一系列不太有逻辑的答案塞进有逻辑的设计里,设计本身就得变化。……因为ai节省的时间,又可以一些别的事

小组帖子:期待视野理论与剧情设计

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发起:柯之林 “期待视野”理论由德国理论家姚斯提出,期待视野,就是在读者阅读之前和之中,由于主观的和客观的……(复制自网络)有“期待视野”也同样有对应的“召唤结构”,所谓召唤结构,是作者精心设计的充满多种未定点和空白点的……另外一种则是情感类,情感类需要对玩家进行比较长的情感铺垫,所以设计成失忆之类的情况,可以让情感从零开始培养

伊松佐河:皇家部队(Isonzo: Royal Units Pack)

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“皇家部队”包通过引入“德意志帝国”中两个主要州特有的制服以扩展德国派别:巴伐利亚州和符腾堡州。……除此之外,还有 4 件面部饰品,包括一件特殊的德国骑士烟斗,上面印有德皇威廉二世的形象,这将是德国军队所独有的

模拟建筑:Kramer 包(Construction Simulator: Kramer Pack)

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Kramer Pack 内含此德国制造商的三款全新机具,为你提供更多解决建设合约的选项!

版本:Early Access


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