噴火巨龍工作室:開發者日誌/無程式背景怎麼開始遊戲製作

indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35169

本期作為遊戲開發日誌,我不是天才,更不是被神選中的人,我只是一個剛社會的新鮮人,生活中充滿各種不適應的苦痛……,卻只能放在自己的倉庫裡等待緣人,這樣的情形不知道是多少設計人心中永遠的痛。……诶,還真的,那就是網路世界,只要有台腦,甚至最近可能只要一台平板就可以進入這美麗的烏托邦,創立屬於自己的一片天地

ARIE:月咏(ARIE: Moonprayer)

indienova.com/g/arie-moonprayer

《ARIE:月咏》是一短篇日系动画风格的探索冒险体验。月球不断殒落,而世界正迈向灭亡。……不论是与岩石共鸣、转动建筑或是回溯时间,都能让您开辟一条前人未踏的道路。……透过角色们揭露末日世界的过去您在世界中会见到许多活生生的角色和失去理智的月魂,并用对话和演奏的方法来了解他们的故事

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

你们总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法?……在叙事上有什么计划?是会利用里面可收集的照片?……我们最开始其实是要做一个找东西游戏的……这次去 GDC 有什么感受

美食梦工厂(Food Dream Factory)

indienova.com/game/food-dream-factory

重要提示:这只是一很便宜的游戏,请确认好喜欢这样的游戏再购买,现在很多不足的地方,谢谢 我们其实是几个热爱游戏开发的学生……那和咸鱼有什么区别ヾ(。`Д´。)ノ彡◎ 今朝有酒今朝醉,两袋喔喔不算贵!……◎ 莫愁前路无知己,阿尔卑斯不给你!

【风农翻译】像素宝典 #13

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-13/

下面是其他几个对此帮助的主题:挤压和拉伸 (Squash and Stretch)烟雾(对于尘土)Smoke……我承认我自己没什么关于雪的经验,我住在巴西(农:不是我)。这些我大多是从照片和视频里了解的。……这里是我很喜欢的一种解决方法,伪造透视,伪造是因为这里所有东西都是等轴的(isometric),再把所有东西都画直

好莱坞大亨(Hollywood Mogul)

indienova.com/game/hollywood-mogul

影大亨。开发:Hollywood Mogul Company。……一模拟游戏,玩家在其中经营一个好莱坞工作室。……最后,准备预算,雇用演员、导演和制片人,密切关注生产情况,并对电影的最终剪辑发言权

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

QQ群:1026988856[游戏简介]《竟然是长谷川同学》是一有意思的压缩毛……咳咳,是一有意思的短篇……真的该告诉她使用社交软件的目的?她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许能找到你想要的答案。……(笑)这款游戏,我们尝试加入了“触可拖”的互动功能,算是一次新的尝试

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/game/its-hasegawa-san

游戏简介 《竟然是长谷川同学》是一有意思的压缩毛……咳咳,是一有意思的短篇 AVG 游戏。……真的该告诉她使用社交软件的目的?她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许能找到你想要的答案。……(笑) 这款游戏,我们尝试加入了“触可拖”的互动功能,算是一次新的尝试

我的游戏设计方法论

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-my-approach-to-game-design/

可是真的有什么大道至简的方法吗有什么至简的大道可以造出飞机?有什么至简的大道可以造出原子弹?……不少人知道方法论的定义,可是多少人能说出自己的方法论呢?我们真的知道什么方法?……为什么一定要研究方法论不是也有很多成功的游戏是游戏界的新人设计的

Salmon:GGJ我输得透彻

indienova.com/u/salmon/blogread/5120

也就是,玩家所选大脑想的和人物所说不一定一致,比如你脑里现在想的是“什么垃圾文章”,但你当着我的面时……当这里都还没有出什么错误。真正开始动手,问题就来了。……这倒是符合之前的设计目标,举个例子来说一个选项是“什么狗屎东西”,然后传递到嘴边就是:“还行,但有点怪

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)