indienova.com/u/jkllin/blogread/34300
尝试引擎自带的“传送门”以切换不同的场景发现有一些引擎的bug,目前均已绕过或修复在UI里制作了一个同步角色变量的……“变量检测模块”,用来修复角色通过传送门自身倒计时变量卡住的bug打算尝试一些新的角色转场小动画2023……测试角色在房间内的转场,修bug发现对象在转场后有一些会重新生成出错,或者失效,应该再了解一下转场和场末维护的机制原理统计了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/5444
awesome thing in the history of ever.原作者:PixelatedPope译者注:……因为我发现我自己经常会有这样的需求——“我想要清楚地跟踪并记录这个状态下的一些信息……但是别的状态没这种需求”那我该怎么办……为什么我要在12-13行检测碰撞呢?
indienova.com/groups/post/2194
awesome thing in the history of ever.原作者:PixelatedPope译者注:……因为我发现我自己经常会有这样的需求——“我想要清楚地跟踪并记录这个状态下的一些信息……但是别的状态没这种需求”那我该怎么办……为什么我要在12-13行检测碰撞呢?
indienova.com/steam/game/850910
现面对全国,招聘公司经理人!全国首家在线主播经纪公司,上线啦!新公司开张!……现面对全国,招聘公司经理人!职责如下:负责招聘主播,挖掘有潜力的新人,建设自己的主播团队。……III》也已开测:335827663---------------------------------
indienova.com/game/rock-climbing
开发:TD2TL。发行:TD2TL。rock climbing.exe
indienova.com/u/15361247966/blogread/11086
长久以来,我寻找游戏所现之真诚处,例外是,我以为“爱”是我做游戏的唯一主题了。……我喜欢自己的游戏,是没有内容的,是没有强求的,你自己去认识它吧,我不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么呢
indienova.com/game/gloom-system-breach
系统重启 我们在一个不工作的系统中醒来,通过激活各个系统来帮助激活它,与保卫必要电子部件的对手作战并发展我们的战斗技能……系统探索 在游戏过程中,我们探索系统的各个部分。……TL;DR 主要机制是与对手战斗、收集电子元素并使用平台元素启动后续地点
版本:Early Access
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