本地化平台对比:如何为项目选择完美的工具

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也就是说,得益于其“云端”的特性和功能,Crowdin 这样的平台是持续本地化项目的完美之选。……在上传文件时,你可以选择所需的预处理选项,例如:转换占位符、ICU 复数检测、用键值填充空值。……但如果你只有少量文本需要翻译(比如 1000 字以内的文本,或者只有寥寥几句),那该怎么办呢

网易智企:重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!

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他们的目标通常是有交易机制或隐含资源转移机制的网络游戏,通过利用各种黑产工具和脚本,在游戏中完成同步器多开……个体检测指对条传感器数据样本进行检测,优点在于检测效率高,可实时对流数据进行检测,同时模型可部署到端侧减少数据传输和被屏蔽的情况……AI 系统的过程正义数据方案的检测相比传统的手段在证据问题上尤为特殊

zephyr1125:桃花源 | 2019.20 | 卫生间大修

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优点是一劳永逸的解决了每个角色为了能够呈现画面而必须多做1个View Entity再用实际的Entity去同步位移的复杂处理方式……缺点是在官方发布ECS对SkinedMeshRenderer支持之前,我的角色连普通行走动作都暂时不能支持了……经过仔细思考,由于将来还会有玩家移动的碰撞检测,以及为以后(也许)更好的物理表现(比如旗帜飘扬)等做一个准备

本周 Steam 值得关注的游戏 02.13 - 02.19(三)

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第二部分:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam……支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。……Operation: Harsh Doorstop关键字:免费玩、第一人称射击、模拟发行日期:2023

炬目游戏Torcheye Games:光影迷踪开发日志 #1:从状态到信号——交互系统重构

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过去几天我把游戏的交互系统彻底重做了,从原来的教科书式状态模式转向了事件驱动、以行为为中心的架构。……执行期间上下文被视为只读,避免隐蔽的副作用触发器检测:不再用射线检测/混合模式,而是给可交互物体添加小型触发器组件……愿望也别忘了:https://store.steampowered.com/app/2831270完整版本详见游戏官网

danggexiaomimeiya:《伊瑟》「原质测试」现已开启,神秘新内容等你体验

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正如《伊瑟》官方放出的「原质测试」测PV中所透露的那样,本次测试中将会带来全新的异格者与BOSS。……她作为蜃海会馆现任的管理者,其躯壳是蜃海集团所制造的人工智能生命体“DOKI”,而心智人格则来自R.C.S……目前,《伊瑟》原质测试已于今天11:00正式服,本次测试平台包含安卓、iOS与PC且三端数据互通

数字战斗模拟世界:JF-17 “枭龙”(DCS World: JF-17 Thunder)

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JF-17 是成都飞机工业集团公司与巴基斯坦航空综合企业(Pakistan Aeronautical……Complex)合作研制的多用途单座发轻型战机。……1985 年,一开始,巴基斯坦只是在寻找一款可以替代沈阳 J-6 战斗机的飞机,但成都的 J-7M 却不能让他们完全满意

战前一秒(A Second Before The War)

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在这个简单的决策战略游戏中,领导企鹅国家,拯救世界。……在这个简单的决策战略游戏中,领导企鹅国家,拯救世界。……在这个迷人的游戏中等待你的是什么:- 一个独特的活动,让你沉浸在游戏的故事中- 随机事件生成系统--破坏

闪避大师(Master Of Dodging)

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但就像公用技能一样,最多只能选择2个,你会希望赚的钱更多?还是生存能力更强?*更多模式,有待开发。……√【欢迎建议】本程序猿的脑细胞已经烧了好多,顺带把头发也烧没了,如果你对游戏有什么好的建议、意见,都请尽管说出来……是男人就坚持60秒”,加入创新元素 多个技能迥异的英雄可供升级、选择 应对来自各种怪物的威胁,闪避或弹它们

虚幻引擎应用实例分享(五):虚幻引擎中的射线检测

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正文射线检测(Raycast)是一种应用广泛的检测方式,类似碰撞检测,也能用于判断是否指向了某个物件。……,该如何应对?……Creator[3]: 虚幻引擎追踪概述 | 虚幻引擎 5.0 文档[4]: [玩转 UE4 动画系统

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