小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

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发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

LeeTGame:[程序员之路] 当程序员需要读大学吗?你可能对大学有的5个误解

indienova.com/u/leetgame/blogread/22893

有人在discord server里面问我,是不是需要读大学才可以当程序员,我的回答是不需要。……但是你真的知道读大学的目的吗?这个视频里面我会分享几个常见的对大学的误解

逗国科举 | Douguo Keju

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游戏背景:在古老而神秘的东方,有一个逗,逗国王逗王深受中原文化影响,效法中国建立了逗的科举制度,……史称逗科举。……逗科举是一套完整的文官选拔体制,为逗选出了无数治国能臣,但也因为逗科举制度的选题,束缚了知识分子的思想

Douguo Keju

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游戏背景:在古老而神秘的东方,有一个逗,逗国王逗王深受中原文化影响,效法中国建立了逗的科举制度,……史称逗科举。……逗科举是一套完整的文官选拔体制,为逗选出了无数治国能臣,但也因为逗科举制度的选题,束缚了知识分子的思想

杉果娘:光荣的三国情结:从37年前的《三国志》到《卧龙:苍天陨落》

indienova.com/u/ceasia/blogread/31700

今天我们就回顾一下光荣特库摩旗下几个三系列作品,看看这群日本开发者究竟对三题材深耕到何种程度。……本作内政系统由于城市较多,指令也复杂了许多,主要分为开发、治水、商业、耕作四要素,每个要素下都有不同的操作逻辑,大大丰富了游戏的策略性……该系列总计推出过三款作品《三志英杰传》《三志孔明传》《三志曹操传》,它们相比正传更加注重策略 RPG

sanguosha:《三国杀Online》年兽来袭,新年年鉴句句扎心

indienova.com/u/sanguosha/blogread/12034

《三杀Online》年兽来袭,新年年鉴句句扎心,试试这个三游戏吧!……每当有人问你对象如何的时候“忙事业忙学习不想谈管得着吗”、“你给我钱养孩子”、“你给我钱买房酒席”每当有人问你工作如何的时候……简单介绍一下,在今年的《三杀》·年兽玩法里,游戏将分为武将模式和年兽模式,而在三杀十周年和经典服中具体玩法又略有不同

indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

indienova.com/u/news/blogread/1275

办理移动游戏相关审批手续的时限顺延至2016年12月31日

战略工作室:战略开发史

indienova.com/u/yujianming/blogread/2140

13年,与徒弟一起开发了战略三4,这个项目旨在开发完整的三,为了降低难度,采用了传统光荣三模式。……而不是简单的款三游戏,这也是我们开发组与其它开发组(如中华三志)的最大区别。……这样,让更多人学会开发三才是推动三游戏发展的根本之道,而且可以百花齐放,而不是就我们少数几个独立三游戏

No: Worse(No: Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

汪桃桃:學習方向調整

indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5287

寫完上一回日誌後沒多久,學習就有點停頓了主要是思考一些自己的人生問題,然後,也邊思考接下來的工作方式和內容實學習了一下後

版本:Early Access


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