失落神器(Lost Artifacts)

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很长一段时间,克莱尔在一所著名大学担任历史学家和考古学家。……她真的发现了古代托纳瓦克人的藏宝图?于是,她想都没想开了,去寻找宝藏

死亡和税赋(Death and Taxes)

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《死亡与税赋》是一款叙事驱动的独立游戏,就像《请出示证件》(Papers, Please)、《王权》(……和镜子的自己交谈别对存在主义感到害怕千万不要让存在主义的恐惧进入你的心中(除非人类的命运掌握在你手中……,这是100%没事滴)享受电梯琅琅上口的音乐吧游戏特色:影响深远的选择具有多个[秘密]结局的剧情分支打造你心目中独一无二的死神形象

我的大学(My University)

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游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……8 社会事件随着玩家的游戏进行,玩家会遇到各种社会事件的信息,一些是对玩家的大学生活有影响的。……(本设计的来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏满足一下) 10 成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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发起:早晚一天 我以前有一台xbox360,非常喜欢玩的一款游戏叫做节奏派对 这个游戏是需要 用体感……就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得买啊.....所以我琢磨着……,开始实践一开始,我的想法是做一个手机游戏.直接在手机播放歌曲并且现在 也已经有比较完善的手机跨平台框架了

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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假如你个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做?扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?……在这个可能是近几年能看到最沙雕的红游戏,你将找到答案!……超千万视频点播 快来笑吧假如你个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做?

orochi2k:开发日志#129 圣人,罪人,以及无限!

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我承认,在很久很久很久以前我还没成人的时候玩过他们的成人游戏。我相信很多人也这么干过。……2,技能图标的美化因为Steam和别的地方各种夏促的缘故,所以我顺便又买了更多的美术资源来丢进游戏……但是,那就意味着游戏的第二章正式完结了

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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那样游戏变成了网游,那似乎就有些偏离了独立游戏了。 我一直觉得,单机游戏就像一本书。……吸引一个人进入茶馆的方法很多,比如环境好,服务好,里面的饮料好。……这种模式在食梦者感觉非常热血,也是一种很好的循环。 不知道独立游戏是否能展开这样的模式

合金突变(Metal Mutation)

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PV 我努力说人话,翻译翻译这游戏到底什么惊喜 赛破朋克——赛博末世科幻,独具氛围感的灯光,巨型的机械装置……一看故事设定在了大断电之后,没电了没光了,合理- 仅存的赛博朋克元素数大公司的小阿姨们了,说话又好听……报告老板,多做点武器也是可以的”-“没钱,要不你来做”-“报告老板,一把武器做 20 种技能变化你看够

Griefhelm(Griefhelm)

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证明自己值得获得永恒的回报。……-在同一个沙发跟四个人用局域打。……去吧.证明自己值得进去Griefhelm

GWB-腾讯独立游戏孵化器:酒香也怕巷子深!个人开发者如何争取更大的机会?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30915

我们GWB很乐意帮助每一个梦想的独立游戏人!……如果看到这篇文章的您,刚好有正在开发独立游戏的朋友——也请大力推荐,成为帮助整个行业发现千马的“伯乐……有没有足够的资金支持游戏持续开发并应对延期?能否足够的精力搞定宣传、发行、市场、运营?

版本:Early Access


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