GAME OVER(GAME OVER)

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1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅……1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅……,然而事情远没有艾伦想象的那样乐观,一场电子游戏的寒冬即将席卷全国·········

Unity自动化构建之iOS打包

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但是台服韩服等是有发行商给开发证书等,所以如果直接设置为自动管理证书无法签名会报错。……,如果不修改这个ProvisioningStyle,Xcode会直接默认你是自动管理证书的。……Appstore 可以使用 XcodeBuild 但是我没有经验,应该也是比较简单的配置

不二臣(不二臣The Only Master)

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但原著中的一些细微的情感变化还是没办法在游戏呈现。……ps:原来的微博宣传说明是全配音的,但后来因为种种原因(非常复杂又无力的原因),最终这个版本只能先发无配音的了……【制作名单】《不二臣》制作名单根据长佩文学作品《不二臣》(现名《在他的暮色星光下》改编原著:南北逐风场景

海上船舶(Ships At Sea)

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46 x 46公,世界比例1:1船只等级证书Nvidia提供的海洋模拟WaveWorks基于物理的浮力系统角色定制……目前可以为不同职业路径定制服装选项船只定制动态天气和经济系统海洋生物人工智能系统鱼种如大比目鱼、鲑鱼和斑点鲶鱼等改进的捕鱼方法,如摇摆钓、长线钓、钓获得许可的船只

孤羽工作室:寻找对像素艺术感兴趣的人一起设计一款像素类开放世界游戏

indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27352

本人目前正在努力学习像素画,摸索我想要的那种像素类型,虽然想整合一支强大的队伍,但事实是我只是一位大学生……,并没有可靠的股东所以无法支付中途的工资,demo正在制作中,不知多久能展示给大家......……能将好的想法予以实现;像素艺术画师,能画出各类像素人物和其动作特效的人才以及各类背景、物品...我想在这个像素世界填装各类好的设计集思广益

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102284

发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity编写

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

indienova.com/u/inspiration/blogread/240

《地书——徐冰工作室》2006材料:地书第一版本、地书字库软件2005年12月版本、制作标识语言的原始材料……但,当时并没有明确的收集目的。……1977年考入北京中央美术学院版画系,1981年毕业留校任教,1987年获得中央美院硕士学位

魔方领域(Rubicon: Cubindom)

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在游戏中,你会遇到两种类型的关卡:狡猾的奥福斯迷惑了勇敢的骑士,并安排了危险的追随者来阻止他们.帮助勇敢的战士找到通往塔的路…….嫉妒的奥福斯打破了城堡墙壁.通过将同一颜色的墙合在一条线上来拯救居民免遭危险.这款游戏是由一名高中生设计……、一名大学生在游戏行业各个人士的帮助下制作的.如果您有任何问题,在游戏中发现翻译错误或错误,请不要犹豫与我们联系

手機去哪兒了(Where is my phone)

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主角要在自己大学宿舍找到不见的手机。 没有更详细的了。。。其实是有的。目前音乐还在制作

雾雨飘零之森(The Forest of Drizzling Rain)

indienova.com/steam/game/2106810

普通女大学生所经历的,小乡村“一夜”的不可思议恐怖体验。……2013年10月络发布游戏处女作《雾雨飘零之森》引发关注并大受欢迎,吸引了各国志愿者制作翻译版本。……如果您属于个人或法人,且有意以营利目的进行不属于上述类别的二次创作活动,敬请使用Game magazine咨询表提前与我方取得联系

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