indienova.com/groups/post/101153
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化
indienova.com/groups/post/101154
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indienova.com/game/miraculous-rise-of-the-sphinx-ultimate-edition
巴黎需要英雄!光之城再次陷入困境,这次遭受有史以来最具威胁性的恶魔即将取得巴黎的控制权!……用 2 件独家瓢虫和 1 件黑猫服装以时尚的方式横扫巴黎的街道吧。 游戏特色: ◎ 史诗般的冒险!……在扮演英雄,闯荡在巴黎街道时,将揭开二位英雄背后自我的世界故事。◎ 超级小工具!
indienova.com/game/dreamsettler
梦境寐网系统作为新式睡眠联网系统,令你在睡眠期间可以安全联网。……我们第二代硬件不仅能够提供最快的睡眠联网体验,所有系统事先均已安装“梦界网页设计工具”!……设计你自己的网页:可以用“网页精灵”快速配置网页,也可以用拖放操作形式的“梦界网页设计工具”完全自行设计
indienova.com/steam/game/1074190
曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作……- 许多画师设计绘制的100多种风格各异的龙魂!- 由浅入深的即时战斗系统,策略为主、反应为辅
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34559
9月24日,由江西移动主办,咪咕公司承办的2023年动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程圆满结束……江西软件职业技术大学赛点:以光之名开赣! ……9月24日,在江西软件职业技术大学的电竞比赛中,200名电竞爱好者报名参赛,现场氛围紧张而热烈
indienova.com/u/eigentunes
我们是由大学兴趣小组发展而来的全职音乐工作室,总基地位于深圳,成员分布全球,通过自行搭建的线上办公室(……我们已有的成功案例包括:《我的三体》动画剧第二季OST、Minecraft建筑视频《墨家神机》OST、
indienova.com/groups/post/51479
发起:则栋 传播设计/媒体传达设计(Communication Design):研究的是运用包括视觉在内的多种媒介来传达信息……米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……则栋: @Redefine#1 其实很多其他学科的人,比如做媒体传达设计,科普设计,甚至本身就是做游戏的人都在做着同样目的的事
indienova.com/u/mnikn/blogread/28344
上周成果回顾上周开发日志的目标:城镇地图和功能城镇地图的结构定了下来,同时大体的功能都有了,接下来就是城镇里面的剧情对话设计和第二张冒险地图的设计了……这周开发计划城镇地图剧情第二张冒险地图设计初稿好了,这周的开发日志大致就到这里
indienova.com/u/gadqq/blogread/27570
即日起至11月22日,观众可通过TGDC官网申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官网查询审核结果,……在第二天“追求能力进化”论坛下,经历多个游戏世代、来自各领域的行业专家们将就打造优秀游戏产品所需的各种关键能力进行深度探讨和实战经验分享……来自清华大学深圳研究生院的互动媒体设计与技术项目负责人李秀、设计艺术研究所所长黄维、互动媒体设计与技术项目教师孙兴
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