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* 公共关系维护成本。因为今天的独立游戏从传播到营销,已经是在一种全球化的环境中发生
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我们的使命和任务,就是维护这个正义的互联网社区,整个互联网再也不像以前那样晦暗臃肿
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- 维护团队的专属劣地 ATV 皮肤
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玩家需要更好得维护森林,树木品种,更加专业,省时得驾驶器械,赚取更多的钱来购买新机器和新装备
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介入了行动,诡谲的破坏冲突双方冷酷邪恶的计划并悄悄地维护世界和平
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你将扮演 Fazbear 的新员工,必须证明自己有能力胜任管理和维护披萨店的所有工作
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这是一款精致的休闲游戏,玩家可以体验到经典三消玩法在虚拟世界中的非凡沉浸体验。……作为一名伊甸园守护者,你有责任通过不断消除巨蟒的肉身,保护金苹果,维护世界的平衡与秩序,而这把上古弹弓就是你手中强有力的武器……这是一款精致的休闲游戏,玩家可以体验到经典三消玩法在虚拟世界中的非凡沉浸体验
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Delfini 是一款温柔、细腻的双人合作海洋探索游戏,讲述了两只勇敢的海豚踏上了拯救被污染的珊瑚礁岛的动人旅程……你和朋友将指引这两只海豚去清理珊瑚礁上的有害物质,这不仅仅只关于维护海洋环境,更多的是关于建立友谊与守护……舒缓的音乐搭配轻松的游戏过程会给玩家带来一种安抚、治愈的感觉,让 Delfini 成为一款可以在繁忙的生活琐事中和朋友一起放松
indienova.com/groups/post/11233
发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合制的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……虽然也能够实现,但感觉这个想法的开发效率和维护效率不太高……不知道哪位大佬有比较高效或者便于维护的实现方式……要维护buff类型的时候就来改这个脚本独有的buff就单开一个脚本存?
版本:Early Access
总页数:50
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