《龙道》:开放世界游戏地图设计研究

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开放世界曾经是独立游戏者规避的领域,作者却是有意而为之,一个人挑战资本游戏团队,花了整整一年打造基于开放世界的生存制作……然而这都不重要,重要的是这一路上有太多的未知数,陷阱坑、满路荆棘,九死一生。……好多人都觉得不可思议,别人一开始只是开放一些小体量的2D游戏,你一手开发就爆出来一宝藏游戏《龙道》

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去,后面估计就没法维护了……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……,现在的网络层包装在逻辑层下面

来看看去年CiGA Game Jam诞生的好游戏

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当牛顿砸到满头灵(da)感(bao)的时候便成功的研究著名的牛顿定律,并推动了人类科学文明的发展。……但是你的朋友此时也会化身强大的对手来抢夺养分以及射出弹幕“给你点颜色看看”,所单是躲避就会让你手忙脚乱糗态百。……indiePlay 2018也已经开启报名,感兴趣的游戏开发者可以访问http://www.indieplay.cn

斯凯:我们花了635天、100万的独立游戏做成了啥样?

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无限之境是目前的暂命名,当然,目前用的都是临时的网上资源,见到一些熟悉的立绘请不要见怪。……我花了好几天反复确认后才接受了这个现实。……目前我还有资金,算是能勉强把游戏撑到demo

奇喵派对(Jumping Jazz Cats)

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这是一线上多人平台派对游戏!……豪宅中的螺旋楼梯、各类房间和通道藏着各种狡猾的机关,这座家具之城中还有更多惊喜等你探索!……在扶手上滑行、从吊灯上荡下、借助软垫弹跳、炫杂技般的跳跃、在光滑地板上漂移,甚至还能爬上窗帘!

潇涵:欢迎来玩我工作室的游戏

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我从0开始在网上搜索相关资料然后边学习边实践,在成就感的驱使下,我解决一个又一个技术难点,终于把原型做出来了……编译、调试、脚本、图像、碰撞检测、 人工智能AI、在跨平台上面遇到一些小问题。都总结成经验。……结束本游戏只是综合各家经典的优势以及增加一些剧情做出来的,首要目标是希望玩家喜欢并带来快乐,希望大家给出指导意见

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》今日正式公测,纯正打宝之旅就此启程!

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无论你是早已预约的ARPG爱好者,还是初次了解的新玩家,《火炬之光:无限》都是一不容错过的打宝ARPG……在TapTap,《火炬之光:无限》预约人数早就突破一百五十万,官方立下的全平台综合预约里程碑全部达成。……作为一赛季制游戏,《火炬之光:无限》3个月进行一次赛季大版本更新

反常的平台动作游戏-要多奇葩有多奇葩

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反斗丹 Default Dan最近上架 Steam 平台的《反斗丹(Default Dan)》就是这样一有着奇葩玩法的平台动作游戏……平台动作的老手刚开始的时候会手足无措,一副等待虐的模样……但是,我们都想尝试一下,是不是?……:《剧透大冒险(Spoiler Alert)》这一游戏更是奇葩到:当你开始这款游戏,你会发现游戏已经结束

信息时代的“笼子”,关着被任由偷窥的“猴子”

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带着这样的疑问,我开始寻找“真相”的路......然而,整游戏里根!本!没!有!猴!子!……另一方面,Do Not Feed the Monkeys 对于一个比较人性化的争议也给出了解决方案。……这个争议最终得到了制作团队的回应,介绍指出,玩家到底是做一个扯线木偶一般的观察者,什么都不做?

天师

indienova.com/steam/game/1475430

《天师》是一以中国修真文化和鬼怪传说为题材的独立游戏,也是我们团队的第二游戏。……(主支线都不是强制性的,可以选择不做,同时事件也不会明确告诉你,它是主线还是支线,又或者是随机事件。)……这就导致故事内容严重不足(目前已经弄5、60个,但由于概率问题、因果问题、你身份问题、你宅不宅的问题

版本:Early Access


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