吸血鬼幸存者:下注大厅(Vampire Survivors: Ante Chamber)

indienova.com/steam/game/3929770

幸存者们杀过恶魔,打过蝙蝠,去过外太空,始终没能找到吸血鬼,但眼下他们面临的是迄今为止最大的挑战:一群小丑……可笑的协同、滑稽的组合、令人困惑的盲头目,体验“丑”翻全场的博弈

吸血鬼幸存者:下注大厅(Vampire Survivors: Ante Chamber)

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幸存者们杀过恶魔,打过蝙蝠,去过外太空,始终没能找到吸血鬼,但眼下他们面临的是迄今为止最大的挑战:一群小丑……可笑的协同、滑稽的组合、令人困惑的盲头目,体验“丑”翻全场的博弈

腾讯游戏学院游戏扶持:手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

indienova.com/u/gadqq/blogread/11746

同步机制的选择,还可能涉及服务器架构的调整。网络游戏同步,常用的两种方案是帧同步和状态同步。……状态同步跟帧同步的最大区别是服务器不在进行切逻辑帧,而是同步玩家状态信息,比如位置、属性、跟玩法相关的数据……是否选择状态同步,需要看同步的实体数量。在大场景中,同步的单位比较多时,往往会放弃状态同步

83872309:io类游戏快速开发 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11315

网络同步方式首先是选择一个网络同步方式,目前主流的网络同步方式有两种,状态同步,帧同步 。……两种同步方式各有优缺点,不同的游戏方式适合不同的同步方式,以下从几个不同的角度对比下两种同步方式。……中途加入游戏:状态同步较优状态同步对于中途加入的玩家十分友好,只需要把所有的物体状态同步给新玩家就好

手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

indienova.com/indie-game-development/deal-with-network-sync-delay/

同步机制的选择,还可能涉及服务器架构的调整。网络游戏同步,常用的两种方案是帧同步和状态同步。……状态同步跟帧同步的最大区别是服务器不在进行切逻辑帧,而是同步玩家状态信息,比如位置、属性、跟玩法相关的数据……是否选择状态同步,需要看同步的实体数量。在大场景中,同步的单位比较多时,往往会放弃状态同步

法国小馆儿模拟器(Parisian Brasserie Simulator)

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盈利能力与服务品质三大关键指标,每场胜利都将解锁闪耀里程碑——菜单焕发法式创意之光,新菜式持续拓展味觉疆域,让巴黎人为您的餐饮帝国欢呼

树册:百感交集的话

indienova.com/u/15361247966/blogread/9466

不通过具象表现呈现给我们,游戏更像一股抽象的冲动,电子游戏的流行,我更愿意称它为一场“抽象表现的新媒体潮流

电脑 RPG 游戏史 #30:创世纪外传 - 火星梦、冰城传奇建筑模组

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indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……__________1 译者:帕西瓦尔・罗威尔(1855 – 1916),美国天文学家,著有《火星》……前者都是充满玩笑和流行文化的小游戏,后者也只是《星光节(Star Light Festival)》改了个名字的换皮游戏

乐高® 大电影 - 电子游戏(The LEGO® Movie - Videogame)

indienova.com/steam/game/267530

惊喜剧透:这场狂野冒险集结了超过 90 名可扮演角色,包括蝙蝠侠、超人、神奇女侠、绿色忍者、甘道夫、莎士比亚……惊喜剧透:这场狂野冒险集结了超过 90 名可扮演角色,包括蝙蝠侠、超人、神奇女侠、绿色忍者、甘道夫、莎士比亚

永远的蝙蝠侠 Game Gear 版(Batman Forever)

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这款游戏是 16 位机时代又一款蝙蝠侠游戏的代表,同样登陆 SFC、MD 等多平台,之后还推出过 PS……在游戏中,玩家们操控蝙蝠侠进行游戏,必须要灵活运用技能和装备,游戏的画面非常出色,操作手感也很好,基本上忠于原著

版本:Early Access


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