indienova.com/game/vampire-survivors-ante-chamber
幸存者们杀过恶魔,打过蝙蝠,去过外太空,始终没能找到吸血鬼,但眼下他们面临的是迄今为止最大的挑战:一群小丑……可笑的协同、滑稽的组合、令人困惑的盲注头目,体验“丑”翻全场的博弈
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/33933
即将开启公开试玩,公开试玩将于Steam新品节期间开启,并且在Steam、蒸汽平台、WeGame多平台同步进行……即将开启公开试玩,公开试玩将于Steam新品节期间开启,并且在Steam、蒸汽平台、WeGame多平台同步进行……游戏计划于2023年第三季度上线,立即将《赵云传重制版》添加心愿单吧!
indienova.com/u/gadqq/blogread/11746
同步机制的选择,还可能涉及服务器架构的调整。网络游戏同步,常用的两种方案是帧同步和状态同步。……状态同步跟帧同步的最大区别是服务器不在进行切逻辑帧,而是同步玩家状态信息,比如位置、属性、跟玩法相关的数据……是否选择状态同步,需要看同步的实体数量。在大场景中,同步的单位比较多时,往往会放弃状态同步
indienova.com/game/parisian-brasserie-simulator
盈利能力与服务品质三大关键指标,每场胜利都将解锁闪耀里程碑——菜单焕发法式创意之光,新菜式持续拓展味觉疆域,让巴黎人为您的餐饮帝国欢呼
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11315
网络同步方式首先是选择一个网络同步方式,目前主流的网络同步方式有两种,状态同步,帧同步 。……两种同步方式各有优缺点,不同的游戏方式适合不同的同步方式,以下从几个不同的角度对比下两种同步方式。……中途加入游戏:状态同步较优状态同步对于中途加入的玩家十分友好,只需要把所有的物体状态同步给新玩家就好
indienova.com/u/15361247966/blogread/9466
它不通过具象表现呈现给我们,游戏更像一股抽象的冲动,电子游戏的流行,我更愿意称它为一场“抽象表现的新媒体潮流
indienova.com/steam/game/267530
惊喜剧透:这场狂野冒险集结了超过 90 名可扮演角色,包括蝙蝠侠、超人、神奇女侠、绿色忍者、甘道夫、莎士比亚……惊喜剧透:这场狂野冒险集结了超过 90 名可扮演角色,包括蝙蝠侠、超人、神奇女侠、绿色忍者、甘道夫、莎士比亚
indienova.com/game/batman-forever--4
这款游戏是 16 位机时代又一款蝙蝠侠游戏的代表,同样登陆 SFC、MD 等多平台,之后还推出过 PS……在游戏中,玩家们操控蝙蝠侠进行游戏,必须要灵活运用技能和装备,游戏的画面非常出色,操作手感也很好,基本上忠于原著
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)