欧陆风云 4:终极外观包(Europa Universalis IV: Ultimate Sprite Pack)

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Content Pack:主要印度教国家 (包括梅尔瓦尔、奥里萨和冈瓦纳) 和主要印度穆斯林国家 (卧儿……、主要游牧国家的 32 个全新设计、12 个全新欧洲骑兵设计,以及几乎每个地区的改造堡垒,专为《Cossacks……◎ National Monuments II:全新国家名胜和古迹,包括圣索菲亚大教堂、巨石阵、米扬大佛

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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、加州艺术学院、艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特雷高等教育中心(CEDIM)和安大略艺术设计大学……在那之后,我们跟一起实验设计的朋友合作了一个项目,叫做外推工厂(下称 Extrapolation Factory……我认为,谈论一个谱系,比如它从哪里来?它的动机是什么?为什么人们用这种方式来架构它?

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

担任上海科技大学创意与艺术学院Unity创作课程客座讲师。……可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的本科学历

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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担任上海科技大学创意与艺术学院Unity创作课程客座讲师。……可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的本科学历

小组帖子:STEAM课程设计资源

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发起:则栋 【GET2018】VIPCODE创始人唐亮:少儿编程如何设计有效课程?……来自 <https://www.jiemodui.com/N/102180>清华大学终身学习实验室……来自 <https://www.jiemodui.com/N/80678.html>清华大学终身学习实验室

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起的,有跟外国友人一起的,有些还没上架就死了……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司游戏还是有很大区别的……渐渐的很多精力不是用在游戏开发和设计,而是团队管理与人员关系维系~ Angeliclovewind:

会员:BBQ

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当前在美国Rutgers大学学习CS专业(程序方面半吊子)。……为了希望去一个不错的游戏设计的学校读研究生。从小涉猎大量的游戏,对游戏本身都有自己独到的见解

会员:zannonnonnaz

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认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生

トリスティア:レガシー

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驹都 英二的有吸引力的角色设计和世界观以及具有挑战性的游戏玩法得到了保留,而画面则全面更新以支持最新的环境……她将代替普罗司托,主持特利思提亚的复兴计划。……工作人员企划・制作: 工画堂工作室剧本: 竹内 直幸角色设计: 驹都 英二监督: 竹内 直幸 / 野口

Tristia: Legacy

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驹都 英二的有吸引力的角色设计和世界观以及具有挑战性的游戏玩法得到了保留,而画面则全面更新以支持最新的环境……她将代替普罗司托,主持特利思提亚的复兴计划。……工作人员企划・制作: 工画堂工作室剧本: 竹内 直幸角色设计: 驹都 英二监督: 竹内 直幸 / 野口

版本:Early Access


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