indienova.com/groups/post/101588
2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点
indienova.com/game/nimoyd
在您探索森林、草原、沙漠、黑暗洞穴和地牢,以及充满敌人的城市时,管理您的能量供应。……管理您的防御,以对抗人类派系,新的外星殖民者,或者暗黑恶灵或者其他玩家。……为什么人类一直在谈论地下世界的地下之王?那些叫恶灵的夜间生物来自哪里?还有外星人呢?
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……到时可能会结合我之前自己的一个GITHUB上的开源U3D依赖注入框架使用会更加的方便,然而解释说明那个框架又会是另外一个巨大的工程了
indienova.com/game/space-engineers-2
《太空工程师 2》是一款开放世界沙盒游戏,在浩瀚星空中将工程建造与探索生存完美融合。……▌创造与毁灭从未如此畅快《太空工程师 2》凝聚我们十年研发精髓,以前所未有的深度与创作自由度重构太空工程体验……采用革命性的 25 厘米统一网格体系,以惊人精度实现任何构想
indienova.com/steam/game/1832740
暗中活跃的亚人管理局与财团,也在阴影中伸出了爪牙。……在一触即发的矛盾间,突然流传于都市传说中的神秘代码,又意味着什么?
indienova.com/groups/post/11273
发起:ayame9joe 既然要整理文章了,我还是发一下。毕竟重在参与。说实话我也不知道这是什么。……大概我每次都是来证明不知所云可以到什么程度的
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4208
设备配置 在YYC模式中点击笔形图标即可管理用来运行和调试的设备,跟之前Android设备的管理类似。……在设备列表中默认会同步Xcode中的设备列表进行展示,而进入设备管理界面后如下图:点击“Detect……如果这是第一次测试该项目,还需要在项目的配置项中做一些调整,如下图所示:你会发现在“Status”处有红色感叹号
indienova.com/groups/post/1793
设备配置 在YYC模式中点击笔形图标即可管理用来运行和调试的设备,跟之前Android设备的管理类似。……在设备列表中默认会同步Xcode中的设备列表进行展示,而进入设备管理界面后如下图:点击“Detect……如果这是第一次测试该项目,还需要在项目的配置项中做一些调整,如下图所示:你会发现在“Status”处有红色感叹号
indienova.com/u/gadqq/blogread/27380
另外系统拆分,对于系统的稳健性大有好处,不会遇到牵一发动全身的灾难。……良好的代码管理习惯一般可以按照主分支,dev分支,每个开发人员一个开发分支的开发行为进行管理。……坚持做系统设计文档不能因为人少就摒弃了软件工程的重要环节
indienova.com/steam/game/1366540
作为玩家的你,加入了空间管理联盟COSMO开启的一项代号为“戴森球计划”的工程项目,建造戴森球,为“主脑……在游戏中,玩家将从上帝视角进行工厂建造及资源管理。……在这一过程中,你势必会遭遇诸多困难,毕竟宇宙之大,什么都可能发生
版本:Early Access
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