indienova.com/steam/game/3009640
——这是一场在守护变身少女战斗的同时,守护世界安宁的浪漫物语——Character▶小樱CV:藤崎 纱矢香……Feature 使用E-mote技术打造流畅的角色动画多条分支路线结局(ED)精美剧情CG Staff 角色设计
indienova.com/groups/post/29052
有个周末在图书馆读了《游戏设计艺术》,受益颇多。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题
indienova.com/game/eans-end
我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……但是我在故事剧情里加入了不少 rougelike 的设计要素,我很喜欢 rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了
indienova.com/game/akatsuki-no-eiyuu-breakers
特色 ——声控福利:绿川光领衔声优阵容,一线 CV 悉数助阵!……日本一线 CV 绿川光、田中理惠、木村良平强势助阵,更有三十于名台湾知名动画声优强势加入,使故事剧情有如动画般生动……游戏结合二次元的风格和经典的街机玩法,采用了即时战斗的模式,虚拟按键的设计让玩家操控起来更爽快,战斗起来更刺激
indienova.com/steam/game/3509770
「逆張りなんて反抗期の一種でしかない」そういって順張りで生きることを信条とする高校生の野崎優太は、それによって……ビジュアルノベルゲーム・あらすじ「逆張りなんて反抗期の一種でしかない」そういって順張りで生きることを信条とする高校生の野崎優太
indienova.com/game/tinheung-and-sayuri
刚毕业未多久的唐天香迷迷糊糊地来到了一家她不感兴趣的公司,从事着她不感兴趣的工作,正在她决意辞职之时,她与供应商公司的日本人领导——松崎小百合产生了奇妙的联系……如果自己能让世界的百合游戏数量增加一点点点,哪怕是个小/差得甚至称不上游戏的作品也好呀…」 真的是怀着这样的信念,坚持把唐天香与松崎小百合相遇的一点小故事讲述了出来
indienova.com/u/zekehuang/blogread/23226
进阶设计:刷刷刷设计。反正就是一关一关刷,刷到999关这样打,满足挂机的欲望。……我为防御塔设计了技能石的设定,前缀+核心+后缀的设定。……但是瞎几把写看看能写到哪里吧
indienova.com/u/jyjy/blogread/7759
2011年,作为黑暗之魂制作人的宫崎英高做客日本的网络广播週刊ゲームの食卓(游戏餐桌周刊),与主持人矶村知美和栏目主编室桥弘和大谈黑暗之魂的种种细节……宫崎:是啊..室桥:但实际上却是没有什么不同!宫崎:是的,不会有变化。……最后引用宫崎英高先生的一句话:请把怪异的文本当成游戏魅力的一部分
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34531
①四川出版展区多部精美国风文创, @四川数字出版传媒 畅玄工作室线下桌游预热试玩!……、四川版协游戏出版工委主办,四川数字出版传媒有限公司、四川数字世界文化科技有限公司承办,腾讯互娱、网易伏羲……也祝愿四川游戏越来越棒( •̀ ω •́ )y感谢主办方对四川游戏的大力支持与鼓励
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