平凡的我與幽靈的同居生活

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劇情為單向路線本作遊戲時長大約為兩個小時企劃&製作人:近火劇本:近火原畫:大白HT編程:GAMLIC Studio語音翻譯:柴CV:月クロス……殿下的配音感想大家好,這邊是香港個人勢Vtuber月クロス,你們超級高~貴又優雅的月殿下です

生还(Survived)

indienova.com/steam/game/1161820

因为一些可怕的想法和实验他被学院开除,随后来到城外当起了精神科医生,他的实验并没有停下,阿什利亲眼目睹了罗的可怕的实验被罗挖去了双眼……,之后一直被用于活体研究,阿什利的丈夫在背后用财力与人脉支撑着罗的实验,所以一直掩人耳目,最后罗的强激化实验成功……,随后感染了医院内的其他人,罗并没有死,后续的内容罗会成为关键BOSS 游戏玩法:游戏核心以解密

生还(Survived)

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因为一些可怕的想法和实验他被学院开除,随后来到城外当起了精神科医生,他的实验并没有停下,阿什利亲眼目睹了罗的可怕的实验被罗挖去了双眼……,之后一直被用于活体研究,阿什利的丈夫在背后用财力与人脉支撑着罗的实验,所以一直掩人耳目,最后罗的强激化实验成功……,随后感染了医院内的其他人,罗并没有死,后续的内容罗会成为关键 BOSS 游戏玩法:游戏核心以解密

热心人士:《奇迹暖暖》游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4925

想试试可不可以通过更换衣服来改变剧情模式中的绘,于是寻找哪里能更换衣服。……如果游戏中的绘能自由摆放,再加上可以配台词的话,是否可以自产表情包传播了呢。……看着标签衣服的话还是挺简单的

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现,原来unavowed不是一线移动……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

退魔巫女(Taima Miko Yuugi)

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魔物為了奪取剎那身上的巫力,纏繞著身體的同時噴出惡心的液體 衣服強行撕破,纏繞住使其失去體力和意識 本遊戲所有戰鬥中的繪變化都會即時顯示出來……跳過快進、任務加快速度、難易程度調整、從關卡中逃走等等 達到一種最大限度的自由輕鬆地遊戲體驗 卡牌:

Hawthorn Games: 角色设计:本作故事其实只是他们生活的一角|《偿》开发者日志#5

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她就像是一块最普通的面包,但如果生活给了她一拳会发现里面插了一钢筋。……(邵纹绘)邵纹这一角色,虽然和她的师父蒋都是出场很少的本篇路人。……但幸运的是,她的家人带她找到了蒋

云梦奇谭(Legends of Immortality)

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你可以强行介入他们的关系,拦路创收或者小偷小摸,可能承受对方的报复,结下梁子进而导致更多仇家上门,一切都由你选择……构建自己的战斗流派金木水火土剑六大流派,叠加异灵雷与风,你可以专修一种,如果具备多灵也可以全面发展……,单灵优势明显修炼快,多灵修炼虽慢但可集各家所长,皆可自由选择

Artificiality-人造物-(Artificiality)

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……该去哪里?他又忘记了什么?……想要快点回去,在黑暗中,Hiber同Ion一起开始了行动…… 游戏特性: 解谜 开发团队: 阳台 - 绘画师

脑科学专家川岛隆太教授监制:突破极限脑的五分钟魔鬼锻炼(Brain Age: Concentration Training)

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Jíxiàn Nǎo de 5 Fēnzhōng Móguǐ Duànliàn, 東北大学加齢医学研究所 川隆太教授監修……透过锻炼工作记忆,“执行力”、“抑制力”、“预测与判断能力”将会提升,可望使学习及工作变得更有效率,以及提升家事的速度及运动能力

版本:Early Access


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