小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

会员:杭州顺网科技股份有限公司(Hangzhou Shunwang Technology Co.,Ltd., )

indienova.com/u/andy880205

展会就是我司100%控股,合作模式接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

小组帖子:[职场化] 碧育公司制

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Ubisoft reputation and thereby support its strategy.全部的传媒的和公关的团队……传媒团队构建,运送,保障碧育公司的品牌的相片,品牌的美态(portfolio)得钟爱于内部和外部的社区

《昔:Yesterday》今日正式上架Steam平台

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Triple Tree Studio 由中国传媒大学的三位女生组成,当时这款游戏的雏形出自她们本科的毕业设计

光明记忆:无限(Bright Memory: Infinite)

indienova.com/steam/game/1178830

(飞燕群岛)游戏配乐: Emperia Sound and Music 公司 角色配音:河北岩永文化传媒有限公司

晦涩难懂的浮世绘艺术,在电子游戏里又是什么样的?

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讲述了八大蛇为祸人间,于是天照大神降生于世间退治怪物,并重拾原本属于自己的十三笔神神力。……但步步生莲配合背后的鲤鱼旗,营造出的是一幅祥和村落风景图,再加上纵深与透视,我们很容易就能产生要击败八大蛇维护这份安宁的责任心……我们都知道最后天照大神会击败八大蛇,但这段旅程中一寸法师的陪伴、性感的木精·咲耶姬、正在禁酒期的蜜柑爷爷

杉果娘:晦涩难懂的浮世绘艺术,在电子游戏里又是什么样的?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30090

讲述了八大蛇为祸人间,于是天照大神降生于世间退治怪物,并重拾原本属于自己的十三笔神神力。……但步步生莲配合背后的鲤鱼旗,营造出的是一幅祥和村落风景图,再加上纵深与透视,我们很容易就能产生要击败八大蛇维护这份安宁的责任心……我们都知道最后天照大神会击败八大蛇,但这段旅程中一寸法师的陪伴、性感的木精·咲耶姬、正在禁酒期的蜜柑爷爷

叛逆神魂GODSOUL🔥(Rebellion GODSOUL: Awakening)

indienova.com/steam/game/1213300

CV:吱毛初觉神魂:巡雷律动赛博隐者 月影(24岁)本本来可以做社畜,但由于毕业证被扣押,暂时还是硕士生的大姐姐……只有你知道——这个世界,真的有哪里不对劲

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

indienova.com/u/news/blogread/1403

全免费,零门槛海选 未发布或者2015年7月1日(含7/1)后发布的单机和网游移动游戏IMGA 参赛咨询……11月15日,2016年9月30日前投稿的作品将获得如下额外权益: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官展现……IMGA中国官介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在2017年

版本:Early Access


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