CHIIIB:【心得】何为设计

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但最终,总有一个根源性问题困扰着我,就是为什么需要这些?……为什么需要让我的作品看起来是这样的,或看起来是那样的?……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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无论如何,我们都是想要做好游戏的中国开发者,而且相信,属于我们的时代一定会到来。……Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里,一个真正理想的创作环境都并不容易达成,而需要付出许多努力……回国发展已经成为不少朋友的选择,无论如何,我们都是想要做好游戏的中国开发者,而且相信,属于我们的时代一定会到来

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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我曾经亲口问过牛津通识读本:《西方艺术新论》的作者,休斯敦大学的哲学教授辛西娅·弗里兰这样一个问题,“……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么办?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么办?……那些质疑电子游戏不是,甚至永远无法成为艺术的人需要的不是刺激或者放纵,而是对手的淡定一笑

电子游戏中的故事情节与叙事发展(1/4)

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开设的这一项课程虽然不能称得上『专业』,但是却洋溢着一股清新的气息,轻量级的四周课程,每一小节简练而趣味洋溢的解说,带着艺术院校所特有的的艺术气质以及艺术视角……我们需要:纸,笔或者一台笔记本,以及可能需要的游戏设计书模板和阅读材料。……这个机器人的名字什么?为什么这个机器人有了自我意识?谁创造了这些机器人?

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#5

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以及什么时候会推出。……,就没有选择继续留校,直接申请了外出实习。……这一段时间内,基本上没怎么进行开发,所以A2.0就咕咕咕了……*咕咕咕*———————————————

国际象棋元素解谜冒险游戏《猪头三大冒险》现已发售

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却又不知能做些什么。……最“小学生”的童趣之旅如果你疑惑游戏名字怎么像出自小学生手笔,恭喜你猜对了,没错,本作的原型正是开发者在小学用纸笔创作出的游戏……,同时也保留了当时起的名字

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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具体关于申请的要求可以阅读这里。作为一个艺术院校,SVA 游戏设计教育大致的情况是什么样的?……所有本专业内的课程只要老师允许即可旁听;而所有非本专业的课程则需要申请,每学期只有旁听一门非本专业课程的机会……《猫小盒 2》SVA 的氛围如何?生活成本大概是什么样的?在纽约生活的开销相比中部城市要高很多

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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深深感到自己已经完全不知如何做游戏,以及如何品鉴做的游戏/已经不认识游戏,已经不知游戏该是什么,不该是什么……这又是一个问题:有关“什么是游戏的基础”的第一个子问题,即“游戏史”的问题就提出来了:我们需要认识游戏吗……参考资料译介|为什么游戏不是崇高艺术:为罗杰·艾伯特申辩(https://www.g-cores.com

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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2022.2.21每天睡前都在遗憾一整天什么进度都没有,甚至在想如果一天只需要睡2个小时就好了。……“面包的英语怎么说?”……让人摔手柄想弃坑又不能太简单,让人觉得自己的智商被摩擦游戏制作者的心态感觉要像level e里的傻瓜王子一样,“如何不失民众的支持而让他们吃足苦头

游戏玩家:咪咕快游发布2024年我要上智运·全民棋牌全国网络大赛规划

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经过海选赛、入围赛、复赛和总决赛的多轮比拼,大赛决出了象棋、国际象棋、桥牌、五子棋、国际跳棋和掼牌(掼蛋……其中,“1”是指一年一次我要上智运·全民棋牌全国网络大赛盛典。……活动现场,中国移动咪咕公司与中国移动安徽公司完成了掼牌(掼蛋)业务战略合作计划的签署,2024年我要上智

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