indienova.com/steam/game/2668000
开发:Kipwak Studio 。作为校长,建造并管理你的魔法学院。……招募学生,引导他们成为巫师,管理资源,自定义城堡,并扩大学院影响力和声望。立即开启你的传奇!……是一款由瑞士独立工作室 Kipwak 开发的引人入胜的 3D 魔法学院管理游戏
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/35888
中国移动市场经营部副总经理刘扬、中国移动江苏公司副总经理谢生勃、中国移动咪咕公司副总经理王刚出席活动,……动感地带5G校园先锋赛明星推广大使林更新和启动仪式活动助威官赖美云也现身助阵,与现场观众亲密互动,共襄盛举……中国移动市场经营部副总经理刘扬在致辞中回顾了动感地带从2G到5G时代陪伴年轻用户、不断焕新升级的成长历程
indienova.com/groups/post/102636
发起:Hawthorn Games 《尊无二上》由几位热爱独立游戏的大学生共同开发,曾获中国大学生游戏开发创作大赛……敌尊能够消耗能量召唤多种不同职业的士兵,向村庄发起袭击
indienova.com/u/hadoken/blogread/5461
这一玩法,在现在的消除类市场中,是比较具有创意的。“腾讯帮我发行,但我另有想法。”……在比赛获得冠军后,腾讯给了我一个游戏项目孵化的机会,但因为某些原因,我最终还是决定自己独立完成最后的开发并上线……看来,绿洲乐队是最具有独立精神的一支摇滚乐队,在英国摇滚低迷的90年代,他们也凭借着自己的努力从最初的小团队成为当时最热的摇滚乐队
indienova.com/groups/post/2235
中国的人才尤其是游戏的人才,经历了这过去十几年,从学习欧美到日韩再到出口这么一个过程走完之后,能塑造针对中东市场的开发人才……尤其是巴林的理工大学,还有相关的游戏专业,开发专业,还有包括美工的设计专业等等。……可能未来比较针对轴动的游戏,可以提前跟大学做一些沟通,然后每一年有一些管培生的一些合作,通过校友会,可以很好地抓到现在已经在市场上的这些人才
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
其实游戏名我也没想好,想着有了团队大家一起想的,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字……事实上呢,现实也的确如我所想,作业少,难度小,空闲时间多。……所以我就想着不能纯闷在书桌上做游戏,就去找点经历(包括前面的干部),大二混进了一个高校游戏团队打杂(这里就不提大佬名字了
indienova.com/u/taomee/blogread/33581
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