语默行间(Between the Lines)

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对着那条信息的字里行间看了好久——你在过度解读吗?你不在过度解读吗?……不过请放心,就像生活一样,这个故事里的一切都没有标准答案,尽管用你喜欢的方式去体验和解读

地球上最长的路(The Longest Road on Earth)

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每段故事都任由你解读——你觉得各个角色的生活如何?他们又处在怎样的世界之中?……你不会受到对话和文本干扰,与故事中的角色体味生活的片语,随心解读和品味其中的酸甜苦辣

曲阿小将(Minor Leader)

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没有人知道他去了哪里。他到底是谁?这一切等着你来揭晓...……不如去乔宅和大乔、乔一起嬉戏吧!

时空幻境(Braid)

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然而深植于情节中流露的种种蛛丝马迹却引起玩家对故事有着各式各样的解读,如有人认为该故事仅是主角与公主一段犹豫不决的感情关系

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

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ARPG美术风格:3D像素Shader + 偏二次元上架平台:STEAM剧情简介:在不断的读档中,解读世界的命运

大航海时代 Ⅳ:威力加强版套装 - HD 版(Uncharted Waters IV with Power-Up Kit - HD Version)

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探索世界各地的遗迹、解读藏宝图的秘密、发掘埋没的财宝……诸多的剧情将让你的航海传奇精彩纷呈

袖里藏云:游戏、哲学与艺术——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(七·终篇)

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我们要尝试从书中的一些观点出发,探究一下这三者是什么样的(即使我们无法给出一个精确的定义),不同又在哪里……,只有极有限的解读方式,甚至只有一种,那么我们说这是哲学的;如果它的解读是开放式的,可以有多种解读方式的……当然,如果游戏设计师想,他仍然可以这样,他仍然可以将要表达的超信息通过其他游戏元素来表述,只是它丢掉了游戏这个媒体的优势

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/u/totoyan/blogread/2198

看了很多地方也还不清楚是哪里的问题,这就是不专业的原因嘛魂淡!……(此处灵魂画湿的淫笑-_,-)怪,嘿嘿嘿,你怪在哪里咧,快出来给老子看看啊!……这就是动画帧的麻烦。。。1、导入怪待机、攻击动画,(未完整测试)2、重写更新功能,待续

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服今年有望上线?海量玩法开启异世界之旅

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33505

  近日,不少细心的玩家发现,《命运方舟》(LOST ARK)国服官在职业信息、影画室、新闻、订阅等多个页面……也有玩家表示,《命运方舟》作为“MMORPG端游最后的荣光”,品质和玩法都值得国内玩家给出满分期待。  ……如今,《命运方舟》国服官更新频繁,是否预示着亚克拉西亚世界将面向中国玩家开放?

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

版本:Early Access


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