indienova.com/steam/game/1562760
___ 剧情向音乐节奏游戏,手残专享___6月23日更新:价格..应该是16元....正在等待价格审核……论坛: 使用网易uu加速可以访问 steam社区论坛以及可以去 豆瓣 搜索小组: 音符之光传说游戏特点……最好连身体也一并转向感觉没什么挑战的话,可以试试屏幕右上角那个虚线里的按钮测试时,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么办?
indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33216
按钮点击的时候应该播放音效- 战斗音乐等音乐诚招有兴趣的美术小伙伴和音乐小伙伴,如果有其他小伙伴有建议也欢迎提供美术小伙伴:审核下整体的审美
indienova.com/steam/game/2660560
24.1.25,结束了半年的独立开发,提交Steam,审核通过,十分兴奋,公布了游戏
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29031
OwO为什么要整天保持严肃地去拯救世界呢?反正这世界吃枣药丸。……但是,“游戏是鸦片” 和 “做游戏有错”显然都是错的!……(嗯,这样貌似就会想都不想直接来买这个游戏了 OwO)
indienova.com/u/maou/blogread/28751
我制作了一个关卡自动生成器,视图去发现一些有趣的关卡。然而有趣的关卡比较有限。……steam商店页面尚在审核
indienova.com/game/108-silly-ways-to-die
今天带来的是一款恐怖向真人全动态图像游戏《杠精的 108 种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样……到了目的地,大壮从几个奇怪的女生中一眼就找到了日思夜想的小美,哪想到小美一把就把大壮拉进了废弃的房子里……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/u/omstuido/blogread/29237
为基础形成三角形网络当初不采用这种地图机制最主要原因就是觉得这一步太困难了无从入手,后来有一天想起自己本职工作建筑设计做参数化设计时常用……过段时间Steam的商店页面要重新审核(当初为了快速通过参加新品节,没有做EA审核),会有一段时间商店页面消失
版本:Early Access
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