出租生涯——支持者包(Taxi Life - Supporter Pack)

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成立你的公司,使用各种独家物品定制出租车,在竞争中脱颖而出,吸引潜在乘客的眼球!……该DLC包含: · 6款“巴塞罗那马赛克”皮肤:对安东尼·迪精妙绝伦作品的致敬,为你的出租车穿戴巴塞罗那马赛克的闪亮色彩……· 6款“街头艺术”皮肤:用色彩斑斓的涂鸦定制出租车,拥抱欧洲街头艺术之都巴塞罗那的城市文化!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何将PVP竞技玩法创意顺利落地?腾讯GWB有三种方式供你选择

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本文内容转载自游资。腾讯游戏发行代理的标准向来较高是不可否认的事实。……官网公布一些主题供开发者参考,(1)从《ARMA3》到《APEX》,战术竞技玩法是否已经足够完善?……在全球成熟的游戏制作产业链中,特别是付费3A游戏,类似的合研项目已经证明过是可行的做法

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

操作step1打开yoyogames官网runtimes页面(需登陆你的账号)https://account.yoyogames.com……downloads换成download试试,可能是官网打错了注2:文件夹地址中的runtime-2.1.1.158……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

indienova.com/u/gadqq/blogread/27786

亚科技 CTO 谢怡欣分享了自己对于向量化编程的理解。……来自腾讯互动娱乐研发效能部的高级技术美术师刘凯,通过两个角度解析了关于角色面部的美术技术,包括如何通过对五、……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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今年大赛如期而至,共分为初赛和决赛两个阶段,学生即日起可到官网报名参加初赛,赛事各个阶段如下图所示。……往年评委团成员中,高校代表有中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……赛事官网为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官网报名&提交作品,期待早日见到各位的精彩游戏创意

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

2.1图像生成/上色/纹理填充 MakeGirlsMoe 官网地址:https://make.girls.moe……PaintsChainer官网地址:http://paintschainer.preferred.tech……下图为其官网给出的教程中的例子paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com

战车指挥官(Panzer Girls)

indienova.com/g/PanzerG

和少女战车学院的学员们一起铸就最后的防线,阻挡如洪水般来袭的异兽捷的快节奏射击游戏.……你将扮演一个守护和平战车指挥,带领一排迷人但致命的乘员巧妙地击败敌人,守护小镇,抵御异兽入侵。……个性丰富的指挥自由技能组合使用,战术多变丰富的自然环境挑战分数排行榜

艾莉亚纪元战记(ARIA CHRONICLE)

indienova.com/steam/game/1229900

艾莉亚纪元战记的世界観]丹玛加列亚王国的公主-艾莉亚,为了进行家族代代相传的继承仪式,与圣骑士帝娜、书记杰洛踏上了巡礼之旅一同前往边境的村庄……以及与她们一同巡礼的顽皮小鬼-书记杰洛...等等众多个性丰富的角色会在作品中登场。……[自由度的战略系统]自由度的游戏系统与客制化功能,让玩家无法预测战斗的方向

艾莉亚纪元战记(Aria Chronicle)

indienova.com/game/aria-chronicle

艾莉亚纪元战记的世界观] 丹玛加列亚王国的公主-艾莉亚,为了进行家族代代相传的继承仪式,与圣骑士帝娜、书记杰洛踏上了巡礼之旅一同前往边境的村庄……以及与她们一同巡礼的顽皮小鬼-书记杰洛... 等等众多个性丰富的角色会在作品中登场。……[自由度的战略系统] 自由度的游戏系统与客制化功能,让玩家无法预测战斗的方向

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己……认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值的项目具体可以联系

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