菜鸟机器人(Noobot)

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游戏特性: 快节奏的即时战斗 精美的像素风格 多人在线 爽快的打击效果 开发团队: 栗林美 - 程序

气球大战(Balloon Fight)

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岩田聪负责了本作 FC 版的部分编程工作,除他以外,坂本贺勇、横井军平以及田中和几位日后的业界大佬也参与了对

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

工人物语:国王遗产 历史版(The Settlers® : Heritage of Kings - History Edition)

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通过现代改良过的经典回顾版投身迷人建设对战和刺激即时战斗的多样化组合,有各式各样的地等着你探索和定居……通过现代改良过的经典回顾版投身迷人建设对战和刺激即时战斗的多样化组合,有各式各样的地等着你探索和定居

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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因为奖学金,你去了一所没有那么好的大学。 因为不经世事,你一直从本科念到了博士。……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日精彩演讲主题曝光,更多社区之光登场

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其中不仅有边学边探索的大学生团队,也有满怀热情离开大厂创业的行业精英,他们将为嘉宾们将带来精彩的演讲和实例分析……夕生 Halflight — 学生团队的开发心路历程分享陈政伟 许瓈葳 陈侑 廖冠荣 云林科技大学游戏制作团队从无到有学习虚幻引擎……他们创作的《夕生》不仅获得了由 Epic Games 主办的“台湾大学生虚幻引擎游戏开发大赛”第一名

堪景模拟器(Scouting Simulator)

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模拟器这个游戏可以用于计划拍摄影片或图片的时候,提前了解想要去到的摄影棚的大致情况,甚至可以一定程度上进行拍摄计划的准备……使用摄影机取景器模式,透过镜头观察场景,规划拍摄机位甚至准备分镜脚本- 不用亲自到场就可以进行赛博堪,……为了达到最好的画面效果,建议使用支持硬件光线追踪的显卡并使用 16:9 显示器 最后需要注意,这个游戏仅确定里的建筑布局尺寸与现实基本一致

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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学校的师资力量怎么样?学校的硬件条件如何?……整个城市的游戏氛围怎么样?城市里有游戏相关的活动吗?……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

版本:Early Access


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