indienova.com/u/remjack/blogread/5298
思想:玩家和游戏,到底谁在玩谁?于是有了“史丹利的寓言”。……多体验生活,情感世界会变得很丰富。多沉下心来思考,思想会帮你看到不一样的东西
indienova.com/game/lost-find
這是一款桌面寵物加三種小遊戲合併遊戲,live2d桌面寵物角色可以進行多種交互,三款小遊戲包含迷宮解謎……,戰略回合,桌面挂機等多種玩法。……到底是誰創造了阿南刻?阿南刻又為什麼獨獨選中了你呢? 更多的真相,請在遊戲中親自揭開吧!
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524
要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微信公众号上更新的跨度要大得多……“豪装”:当然内容远不止这一点,等到游戏上线的时候你就能看到房间的全貌了~为了让你更清楚的了解NCR到底是个啥东西……全部都在这个视频里,NCR可以用其他很多种方法消灭敌人,当然,还有一些仍在开发中:接下来说说开发到现在最为重要的功能之一
indienova.com/steam/game/2747740
和周边世界建立连接手机对你来说非常重要,堪称支撑社区和超能力的生命线!……关系进展如何,魔法技能怎么升级,镇子里又有什么新八卦,一网打尽。……徘徊于大街小巷的宇宙魔物到底什么来头?为什么身边人一个个都变得这么火辣?!
indienova.com/steam/game/2506290
和周边世界建立连接手机对你来说非常重要,堪称支撑社区和超能力的生命线!……关系进展如何,魔法技能怎么升级,镇子里又有什么新八卦,一网打尽。……徘徊于大街小巷的宇宙魔物到底什么来头?为什么身边人一个个都变得这么火辣?!
indienova.com/u/a630042336/blogread/750
我一周目只漏了一季目标没有完成,可连买最便宜的发型都买不了多少,更不用说服装了。……有个设计原则叫“越傻瓜越好”(大意如此),玩家通常不会关注某个数值或能力到底有多少(除非剧情有要求),……至于高恋就是反面例子了,没有条形,玩家就不知道上限在哪里
indienova.com/game/story-of-white-stone-state--game
有人喜欢 3D 游戏一样道理;觉得因为独立游戏还是要坚持一点个性才有独立的味道 其他相关问题和建议可以到官网……群和微博:微博:https://weibo.com/1429986584QQ 群:650438712官网……游戏玩法:开放世界,多条剧情,特别适合尝试不敢做的事情;在游戏里你可以做很多事情,可以打工,送外卖,买东西吃
indienova.com/game/death-angel-nightmare
到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力做,因为我发自内心的觉得这个故事做不出意思来
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
版本:Early Access
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