ayame9joe:某事大家谈

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A对于一个习惯以 KPI 考核为基础的公司来说,我非常怀疑,在其目标从盈利变为“创新”之后会是什么情境……F我也非常好奇说这件事情的结局会是什么样子的。我想知道,是不是有钱就可以做成任何事。……PS今天的某事:不出来,可以啊。意料之外,情理之中。横批 666

anhanjinj:改名《边缘星区》,说说最近情况

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完成这块之后把重心重新回归到养成模块来,有了战斗并且加入了科技解锁这一设计,我之前的一些建筑如学士塔不再是一个空荡荡的图书馆了……可当这个机会真的摆在我面前我才发觉自己还是喜欢目前工作的,老板ok也是我喜欢的游戏开发,如果真的要离开游戏开发工作也只能是手头富裕了全职自己游戏

[视频] 全面战争系列游戏历史

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是什么时候喜欢上全面战争系列的?为什么这款策略游戏经久不衰?……你是什么时候喜欢上全面战争系列的?为什么这款策略游戏经久不衰?

七宗罪:迷失于迷宫(7 Sins: Lost in Labyrinth)

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你的目标是什么?逃跑或隐藏,尖叫或哭泣。找到秘密,并提防跳楼的惊吓,这将震动你的淘气的心!……你的目标是什么

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

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我把它展示给了我的朋友,得到的反馈是“这是什么?”很明显游戏需要更好的学习曲线。……感谢其他开发者和游戏爱好者的大力鼓励,Winston同意在他完成自己的学位时为我们画画, 而马来西亚的政府给了我们一笔资助我们……我仍然不习惯父母/祖父母一代的反应,当他们问我你也后在哪里工作时,我说“嗯,我们正在制作小型独立电子游戏

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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近况是什么样的?●了解这个行业的职业体系和分工是什么样?……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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另外,世界观的定义又到底是什么呢?没有完整的世界观的游戏又能不能讲出个好故事呢?……对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么,他要到哪里去做什么事……我认为游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者……indienova 对 Ta 们的信息做了简要梳理,在 TGA 官网获奖者介绍的基础上,增补了部分作品简介和获奖者的背景经历……她已获得纽约大学游戏设计系美术学士学位,并因学术成就获得奖学金和其它表彰

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 流程

indienova.com/groups/post/692

开始操作是什么?过程操作是什么?有特殊操作吗?解决操作呢?

不予播出:惊悚直播秀(Not For Broadcast: Live & Spooky)

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直播间里只有你一个人,你面前这些奇怪的新设备是什么?……新的“鬼影效果”按钮不仅能让整个拍摄过程更具氛围,还会让在场的摄制组人员知道下一步该去哪里

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