走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……RenderTexture src, RenderTexture dest) 函数 内操作的,不过经过实验和资料查询……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

任务板(Questboard)

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每个选择都很重要,所有结果都取决于你的决策和一点运气。……主要特色: - 互动叙事:参与引人入胜的任务,你的选择和掷骰子直接影响故事的结果。……- 命运驱动的结果:你的勇气将得到回报,或遭到惩罚。每个任务的结果都由你的选择和运气决定

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

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我是完全看不出来哪里像,除了都是四个腿的桌子。……但他还一副之前他我的东西,推了很多事来帮我的样子。……最后结果其实是他网络有问题,他前面发的东西,我没有收到

涨粉二维码(涨粉二维码)

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选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊的才能。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?

Ronshade(Ronshade)

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该游戏采用回合制系统,玩家行动后的结果会显示出来,通过直观、迅速的操作感受到游戏的乐趣。……超过 100 种个性鲜明的物品大量登场,根据获得的物品和玩家的行动选择,战斗结果会有很大变化。……与各种敌人战斗,尝试各种战略,并进行有效的选择以获得最佳结果

近期慈善包汇总 July 16

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这是本周三的汇总结果。……,这是本周三的汇总结果。……http://groupees.com/shinyloot6游戏包括:(以下游戏任选 2 个最低 $1 可

WePlay 2022游戏周线上四大专题上线!

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(游民星空专题站)在游民星空的 WePlay 2022 专题站上,玩家可以方便在 PC 端查询今年展出的各游戏的详细介绍……而最终的结果发布以及和游戏电台 – 游戏电波的特别谈话节目,将在 11 月 12 日的晚上进行。……(欢迎扫描填写问卷)作为本次活动现场赞助方的 Unity 联合 NVIDIA、微软、TapTap、声等平台推出黑马计划

傅真Janus:小林正雪2 开发日志 13-07-2016

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可移动第二集终于可以自行选择移动,虽然剧情还是一本道,但新增移动的功能可以让玩家在某个时间自己决定移到哪里……此外,无论结局好坏也可以继续进行其他章节,想体验不同结果需要你重玩才行。……这一集密室也承继了上一集的精神,并且因应破解密室的流程、速度以及应对方法,产生不一样的结果以及结局

Unity 内置物理引擎 PhysX 简易使用指南

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Patch Friction Type一种基本的强大摩擦力算法,通常可以在较低的解算器迭代次数下产生最稳定的结果……质量:查询现实世界资料,台球的质量为 170g=0.17kg。……若要算出极为精准的摩擦力,可以考虑用摩擦系数表的方式查询两物体之间的真实摩擦系数进行模拟

文明(Sid Meier's Civilization)

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基本上,任何游戏相关问题和重要事项都可在线上的「文明百科」(civilopedia)里查询

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