小组帖子:愿望单里有65个游戏了

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sdjdasha 但是不想买也不想删掉《加入愿望单就算玩过》🤔我是不是可以扔进列表里耶,毕竟打折邮件也挺烦人,……不愧我 方程: 我Steam愿望单现在显示有73个(实际上72个,相差1,不知道为什么)主要是备忘……,免得某一天像某些人(例如这个贴子下面的那个评论者)那样不小心忘了以前见过某款游戏是

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/u/1149119967/blogread/25692

Stencil Test),其知名度远远不及深度测试,有很多同学都只是偶尔听过一两下,不知道是什么东西,有用……(就是之前我了....)下面就由我来带大家了解一下吧~要想了解什么模板测试,首先需要了解什么模板缓冲……Test).通俗来说,模板测试就像上图我们用喷漆涂鸦一.

百科不大全:《山海长歌》开发日志01

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既然开发日志,那就让我们从头说起,聊聊游戏最初原型怎样~当决定做跑酷这个类型之后,我们考虑了这么几种方向……,强调的是“有”。……,所以用到了组合按键(下图,红色攻击判定)(空中)+斩,跳在半空中攻击(空中)+斩(长按),上一招接续

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

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而我在indienova小组里也没看到关于潮汕地区单机游戏帖子,好像潮汕地区单机游戏开发者对我来说就是一片空白区……,甚至于离汕头很近厦门也聚集了很多游戏公司,导致潮汕地区本地游戏公司很少,这个可能也跟政策环境啥的有关系吧……,一般如果游戏项目已经在网上有公布过,那就可以通过百度公司名字看到他们在研发单机游戏是,一般在boss

本周值得关注的游戏 12.10-12.16

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一位年轻而有天赋飞行摩托车手,送披萨、当赏金猎人、参加摩托大奖赛,用各种方法赚钱以争夺前往火星单程票……就如标题“Two Crowns”一,本作中支持两位君主联机游玩,随时向您好友寻求帮助吧!……GRIS关键词:平台、艺术风格发售日期:12月14日也不说了,看图……就是了。(支持中文)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好。……效果怎么还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

alfredlau:监狱游戏开发(2):玩具阶段

indienova.com/u/alfredlau/blogread/23335

因此,在这个游戏创意被发掘出来之前,我必须确定这个雏形具备可玩性,那么它长成啥样当让就不是什么重要事情了……接下来要完成事情,为场景切换找到一个解决方案,比如建立一条途径让囚犯沿着路走向汇合点,这么可以让玩家感受监狱中纪律……,但坏处在于实现难度较高,在没有具体解决方案情况下开发周期不可控(需要大量时间资料收集)

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件,就不要用盗版软件。……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用是非正版怎么?……买个正版序列号,有便宜,我以前买的是 win 7,免费升上来,而且如果你笔记本会预装正版 windows

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好。……最后我结论:可以设计一个全新游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻……效果怎么还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

indienova.com/groups/post/102340

我在小组发过帖找美术小伙伴,不过后来想想,独立开发如果美术这块不熟悉的话可不行,所以决定还是先自己。……美术手绘风格(类似空洞),没有特别硬性要求,先聊聊看吧,聊一聊就知道个一二了,唯一要求就是像我一……人质救援专家#1 有 Nova-t6rVIc: 你好,感觉挺有意思,需要策划吗,可以帮忙提供一些想法啥的

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