bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #9

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因为要发布测试版了,所以必要的操作指引要加上的:## 当前阶段遇到的问题系统“庞大”了,开始有一些代码我不记得放在什么部分了……要进行结构的调整需要一些决心的,不过做完之后感觉值得的。……## 导出报告这个 C3 导出的资源报告:整体在 3Mb 左右

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/4307

只剩下最后的1个人时当我没说),你不知道你的敌人在想什么在做什么,你不知道哪里是最后的天命圈,你不知道哪里是安全的……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资。……最核心的技术和过程,如何趁危险来临之前搜集到足够的物资;如何隐藏好自己;如何找到安全的地点;如何定位敌人在哪里

唐朝建筑(唐朝建筑)

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唐朝建筑(Tang Dynasty Architecture)

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青铜的幻想:Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

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但这个周末的两天连续看了好几部他的讲座、报告,发现我快要成为Jonathan神教的教徒了,但发现关于他的中文视频资料很少……其他他的讲座、报告都是长的要命,一个小时打底……好吧,扯太远了,这里《如何编程独立游戏》的一点摘要:……---->(Jonathan Blow)几乎所有事情都用数组来完成(quake和cod也是这样

月之继承者(Successor of the Moon)

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在收到帕尔特诺佩的亡灵骚动报告后,年轻的祭祀斯黛拉踏上了旅途。……题外话时间 致玩家 大家好,这里魔术工坊的 qwerty,姑且还算是个学生。……说到为什么做这个游戏

红弦俱乐部攻略(流程 & 成就)

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写在前面写这篇游戏流程和成就获取的攻略的初衷是因为发现国内没有一篇系统的攻略(中文),资料比较零散,……,从而完成笔记本中的任务:超陆公司为什么要这么?……Basic Input/Output System接入混乱之

Jeinifu:红弦俱乐部攻略(流程&成就)

indienova.com/u/jeinifu/blogread/21873

写在前面写这篇游戏流程和成就获取的攻略的初衷是因为发现国内没有一篇系统的攻略(中文),资料比较零散,……,从而完成笔记本中的任务:超陆公司为什么要这么?……Basic Input/Output System接入混乱之

游戏设计工具 #5:Postmortem

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此处前情提要。……使用Postmortem 意味着收集经验,因此,通常我们会去问:做对了什么?做错了什么?……制作 postmortem 模板使你能够创造出结构良好的报告,而不用从头开始做起

巴迪叔叔的幻影欢乐屋(Uncle Buddy's Phantom Funhouse)

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表面上看起来,他和他的朋友一群非常古怪的人。你可能会愿意认识他们。……但你不知道:为什么 Buddy 叔叔认为你会愿意?他到底在哪里?……这与爱克哈特和纽约市地铁有什么关系?

版本:Early Access


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