indienova.com/game/ancient-dino-runner
古代恐龙奔跑者 - 一款无尽奔跑游戏, 描述了一只恐龙和它的朋友在不同的时代旅行, 为了珍贵的金币与敌人战斗……你能跑多远,解锁多少奖励呢?
indienova.com/steam/game/3639420
你是培根 无论跌倒多少次,都要继续攀登。你是培根 为什么是培根?为什么要爬?没关系。……你所要做的就是攀爬你面前的东西。 这款游戏的灵感来自于《和班尼特福迪一起攻克难关》和《跳跃之王》
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5345
主要招募2D美术,画大一些的物件或者人设及背景,如果有会做动画的就是最好的了(类似一些简笔画的表情包那样的帧动画……如果确认合作后,游戏上线后进行分红,具体分红数要看完成的量有多少,肯定不是无限期分红,那也不现实。……目前我已经做了算3个月了吧,但是来回修改,进度没有多少,已经完成了2个界面大概,包括了UI
indienova.com/steam/game/1832910
多少年来,人们都想知道“乌鸦人骑马拿镰刀会是怎样的形象”,这问题现在也终于有了答案。……多少年来,人们都想知道“乌鸦人骑马拿镰刀会是怎样的形象”,这问题现在也终于有了答案。……这个DLC包含……新的角色:牛至鸦:手里带着大锅,最近刚刚来到农场,这个角色的饮食特别,能把掉落的所有种子变成玉米或玫瑰
indienova.com/u/gameside/blogread/23065
不知道会有多少玩家get到我们的点
indienova.com/game/minimap-kingdom
在无限的小地图上建立自己的王国!……,是你们的回馈让游戏能够不停地修正和优化、逐渐成长至今,在开发上,我尽可能的减少了消耗效能的动画和渲染来增加单位数量……,并且持续优化游戏的效能来容纳更多的单位,减少后期游戏卡顿的问题,在必要时我也会花时间重写游戏的架构
indienova.com/game/deep-death-dungeon-darkness
这是一款具有灵魂风格的战斗系统,拥有丰富的武器和借助魔法进行的激烈战斗,以及运用刺客绳索的动态动作。……~为了拯救所爱之人,无论多少次都要站起来,你坚韧不拔的心将成为最强的武器~ 阿拉伯之夜,以古埃及文明为灵感的灵魂和潜行动作游戏……无论你多少次失败,无论你多少次无法战胜敌人,只要你不放弃,每次都会迎来新的挑战
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23339
仔细一想,即将过去的2019是我和游戏死磕的一年,这一年玩儿游戏的时间越来越少,做游戏的时间越来越多,……随后的2019,春天一鼓作气,夏天再而衰,秋天三而竭,白鸟的进度一落千丈,倒是鱼摸了不少,心态也放宽了……天下有多少天下,宇宙有多少宇宙,故事有多少故事。是我创造游戏还是游戏创造我呢?
indienova.com/u/105gun/blogread/31132
简单用了一下aseprite,画了主角的idle动画。然后是当前优先度最高的任务。……,能节约多少时间就节约多少时间”。……我的图形学知识约等于0,有空的时候必须读点书。状态多少恢复了一点,从今天开始要提升工作效率
版本:Early Access
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