indienova.com/u/jambob/blogread/11055
从版本3.1开始,Godot会在你编写代码时向你发出有关代码的警告:引擎会识别代码中可能导致运行时出现问题的部分……,但你可以决定是否要保留代码。……静态类型还为你提供了更好的代码完成选项
indienova.com/u/q121330959/blogread/11622
离职大半月了吧,暂时也不打算工作了,入坑看看 工作也有三,四年时间了,一直安心敲代码学习。……用于方便写代码,毕竟现在连美术都没有。做的下去就买些美术资源呗。大佬们是怎么做GIF图的。……GG任务系统 - GG战斗系统 - 正在做辣背包系统 - 这是什么鬼野外场景 - 头都大存档系统- 继续
indienova.com/groups/post/29855
的动态链接库的形式载入到主程序的.所以一但打开了godot成功载入了dll 那么,就无法重新编译dll的代码……,直到关闭godot,dll从内存卸载才可以重编译.我也没有在gdnative的相关代码里找到可以用脚本卸载……dll的方法.于是百度了一下.找到一个可以用dll卸载自身的方法.也就是这个卸载的函数是在dll自己的代码里
indienova.com/groups/post/102624
YAHAHA Studios的UGC游戏开发平台主办的,就是用他们引擎自带的ai功能开发游戏,也不用写代码……话又说回来了,如果连代码都不用写,你在找什么样的队友?……我是想做一个解密类的游戏,比较缺美术和程序因为虽说是不用写代码,但是有一些我想要实现的高级功能还是需要稍微写一些的
indienova.com/u/ironhao/blogread/29401
所有代码基于C#与Unity。正文恰到好处的音效能够为游戏提供更好的沉浸感。……通过枚举类来限制范围,配合代码自动补全,减少出错概率,同时,也提高代码的可读性(只要你不瞎取名)。……AudioGroup是什么?
indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34762
是什么感觉。我很高兴这次没有放弃,终于完成了它。尽管游戏完成度不高,但它总归称得上是一款游戏了。……对于代码的编写方面,作为一个计算机专业的学生,代码本不应该成为我的问题,然而游戏代码和学业项目代码存在不小的差距……另一方面,我的代码写的过于冗余
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26953
obj_player的create事件里增加变量,jspd=10,vsp=0;在step事件的最下面,增加如下代码……攀爬能力的添加在obj_player对象的create事件里,增加一行代码climbing=false……,必须放在最后,这个是重力系统和攀爬系统里都要使用的变量,需要前面的代码,执行完后,再执行这句话
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