Petmate

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PetMate是一款全新的桌宠游戏,旨在打造一位真正能够你互动的虚拟伙伴。……更重要的是,PetMate能够记住你之间的点滴回忆,成为你专属的陪伴者,每一次互动都为你增添独特的情感连接……更重要的是,PetMate能够记住你之间的点滴回忆,成为你专属的陪伴者,每一次互动都为你增添独特的情感连接

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #4:环境美术

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概念美术师会定下环境的主题和基调,然后游戏设计师会只用灰色模块打造遮蔽区,他们会决定诸如障碍物的位置,玩家需要去的地方,敌人会从哪个方向出现……我在 Insomniac 工作时非常有幸参与了“瑞奇叮当”项目,我们的第一件事就是在每一关开始时展示关卡全貌以方便玩家知道瑞奇处在哪个位置……环境美术师该做的...调查?

奇亿音乐:游戏音乐制作风格要参考哪些方面

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因此在游戏音乐制作中,设计交互性尤为重要,那么在为游戏音乐设计交互的过程中要参考哪些方面呢?……对于风格的选择这里只简短而笼统的提及,因为每一个游戏产品都有其独特性,而音乐欣赏的审美本身就带有很强的主观性……游戏音乐的功能设计 较强的功能性也是游戏音乐的重要特征,在游戏中,不同的玩法和玩家操作往往会有大量之相对应的音乐

会员:哪个晴儿啊

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微博:哪个晴儿啊

独白 Vol.1 Jerry:坚持一场永不重复自己的历险

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游戏制作固然如同游泳,坚持最为重要,但更重要的或许还是把生活本身变成一场游戏。……游戏制作固然如同游泳,坚持最为重要,但更重要的或许还是把生活本身变成一场游戏。……20 - 00:11:55 不重复自己的 Flag00:11:55 - 00:18:35 游戏策划,只策划

种蛋计划:遗迹 - PC-8801版(Eggconsole Relics PC-8801)

indienova.com/game/eggconsole-relics-pc-8801

哪个是对的,哪个是错的?哪个是光,哪个是影?这样的问题毫无意义。只有两种意识在互相争斗

小组帖子:【组队】寻求业余时间的U3D程序和美术 开放式修仙手游 放置养成+模拟经营元素

indienova.com/groups/post/100821

发起:哪个敢比许巍帅 目前有业余策划一名 职业数值一名 策划案进度60%左右 线上合作 欢迎有兴趣的程序和美术朋友的加入奇艺音乐……_Gary-游戏音乐音效配音: 请问需要游戏音乐音效配音的制作嘛 哪个敢比许巍帅: @奇艺音乐_Gary……-游戏音乐音效配音#1 估计要后期才需要音乐音效这块你们是外包吗 springbl: @哪个敢比许巍帅

会员:哪个敢比许巍帅

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小组帖子:如何发表我的视频宣传

indienova.com/groups/post/494

发起:賞天の落葉 录了一些独立游戏的demo实况,也在慢慢的后期往B站投稿,想在indienova上面宣传一下……在哪个板块以及怎么发布我自己的视频宣传那? CrapTears: 可以通过日志来发的~

昆特牌——棋牌游戏的思考

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虽然昆特牌叫作为牌,但是它和之前玩的《炉石》、《影之诗》、《三国杀》总觉得哪里不同。……空间上是一张二维的地图),而牌类游戏并不在乎当打出的牌位于什么位置(或什么状态)这是我总结的以上两点牌棋最重要的区别……放在哪一排,放在哪个位置会对最后胜负有非常大的影响

版本:Early Access


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