indienova.com/u/starlice/blogread/29914
我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
再比如玩家添加好友时往往会顺带发送一句留言,有些游戏会允许玩家自定义留言内容,如果有玩家利用留言辱骂他人怎么办……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静。……假如你是负责人,要进一步优化这个系统,应该怎么做?
indienova.com/game/last-victim-house-of-fear
你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的
indienova.com/u/vincentely/blogread/28762
概念设计阶段:从概念层次,确定整个游戏的类型、风格、内容框架,决定项目开发技术;技术预研&原型验证……:主要指从程序层面确定整个游戏的技术方案,从设计层面确定项目的内容并完成基本游玩流程验证;制作生产阶段……,如下图是策划做的基本原型,在这个阶段,要尽可能确保设计的完备性,毕竟设计是源头
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608
这是我目前做的几个游戏的手机版在TapTap上的现状。……上架时候管的就有点严了,审核了好几次,什么隐私政策不行,比如不够安全,机型匹配不行,反正是一堆看不懂的报告……如果要更高兼容性的话,与其在比如RM这样的非商业引擎上耗费太多时间学插件,去根据规则匹配你要适应的规则,比如怎么打包怎么调整各种东西
indienova.com/steam/game/3186070
多次成功报告异常情况即可获得您的调查员徽章。……多次正确报告即可获胜,但一旦出错,你的进度将被重置。……只是在混乱中别忘了报告
indienova.com/game/erophone
游戏剧情 · 我的手机里有一个忘记什么时候下载的照相 app· 通过这个 app 我能发现一些普通人绝对无法分辨的家伙们……,我称他们为亚种· 除此以外还有些功能我没摸清,到底是怎么用的……我该对那些亚种做什么呢
indienova.com/game/forever-lost
《永远迷失》是下载量达数百万的手机系列游戏的重制版,登陆 PC,而且它比以往任何时候都还要好。……你在一个黑暗、喧闹的房间里醒来,不记得自己是谁,也不知道自己是怎么来到这里的
版本:Early Access
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