异人(Weirdo)

indienova.com/steam/game/2998290

恋爱和事业,怎么选择,可以兼得吗?他这样的书呆子又能否在激烈的竞争中脱颖而出呢?……诡闻斋》系列的玩家加入我们的社群(QQ群和DISCORD频道),帮助我们持续发展和推动这个系列,我们会积极听取你们的意见和建议……同时我们期待有玩家志愿者,帮助我们校对更多语言版本的本地化翻译,比如:日语,韩语,英语和其他语言,让世界上更多地区的玩家能够感受来自东方魅力的

LeeTGame:做游戏越来越懈怠?容易失去热情?

indienova.com/u/leetgame/blogread/29034

游戏越月没有热情?如何保持开发的积极性?这个视频和你分享一些想法

最后的秘密(The Last Secret)

indienova.com/game/the-last-secret

如果你只喜欢故事和谜题,你可以跳过浪漫的部分,但还是享受游戏的乐趣)。……这是英雄们在路上解决的一个谜题:沿着线路连接相同颜色的灯,但不能有不同颜色的灯!……◎ 有德语和英语版本,更多语言将在最终版本中出现 结论: 尝试一下这个游戏 - 因为如果你不这样,梅琳会对你发怒

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

indienova.com/u/angel/blogread/1638

想起來寫的東西還真多,為了不讓在偌大的地圖上走迷宮的玩家覺得無聊,不讓玩家可讀的紙條出現頻率太疏,我還在拼命地寫無數的小紙條……起初為了控制成本,我特意去找了音樂學院的學生,讓有意者demo給我聽聽,然後再談接下來的事。……,因此在試結束前,工作進度會慢一些

Master of ABC

indienova.com/game/master-of-abc

一个很好玩的休闲游戏,最重要的是可以帮助你学习英语,它可以把学英语变成一件轻松有趣的事

本周值得关注的发售作品 2.20-2.26

indienova.com/indie-game-news/guide-220-226/

Night in the Woods发售日期:2月21日关键词:必作品,剧情丰富在儿童风格的画面中,……这个关于悲伤和愤怒的游戏获得了积极的评价。……日关键词:平台跳跃,无厘头Dad Quest 有些过于神经病,最重要的特点是,你的武器就是你的儿子,你投掷你的儿子攻击敌人

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

是啊,通关就不能踏错一步!这就是核心玩法!!!……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷危险……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

是啊,通关就不能踏错一步!这就是核心玩法!!!……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷危险……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

indienova.com/groups/post/29021

.进而制作相对应的字符.这部分有可能表达的不清楚,可点此参考油管的官方视频教程.额外链接:(问题帖)哪里可以找到更多的……阿撒: @积极而小米#3hi, 我看了下他们官网Documentation的快捷键, 他们之前是有临时吸管……另外最近的事和像素无关了, 在夏末作者推出一些新功能教程之前, 可能这个坑不会继续填.

积极玩法与消极玩法

indienova.com/indie-game-development/positive-and-negative-gameplay/

积极玩法:当玩家做好一个动作时,会带来可感知的正结果;玩家做得不好或未任何期望的动作时,带来可感知的较差的正结果……消极玩法:当玩家做好一个动作时,会带来可感知的零结果;玩家做得不好或未任何期望的动作时,带来可感知的负结果……对于不具备负结果的积极玩法,只需要给与玩家一个交互盒子,当玩家达成积极玩法中的正结果就可以转到下一个场景

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)