kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/u/kierra/blogread/31183

胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生,先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师、本科毕业于上海大学数字媒体技术专业……但我大学专业是汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了名汽车工程师。……Q&A时间问:对于新手,从哪个角度切入游戏设计专业会比较好?

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101454

胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生,先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师、本科毕业于上海大学数字媒体技术专业……但我大学专业是汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了名汽车工程师。……Q&A时间问:对于新手,从哪个角度切入游戏设计专业会比较好?

EMan:三角战机XXXX发售啦

indienova.com/u/eman/blogread/24281

天晒的。……在1月份截至只做完了主角的功能部分小兵。……(看来还是摆脱不了考研公233)(通篇没主语233)

开启新一年的游戏创作热情!全球游戏创作节GGJ 2022 x CiGA 中国区报名开始!

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2022-china/

2、GGJ 全球官网注册请登录 Global Game Jam 官网 https://globalgamejam.org……请注意:GGJ 官网的注册是用于之后你或你的团队可以把作品上传到 GGJ 官网在全球范围进行展示交流……(说明官网注册等要求)17:00 主题公布17:00-18:00 头脑风暴及组队确认开发时间:2022

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

、概况了解 1、东京电玩展官网 首先,搜下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……官网只有日语英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……展位选定会的确认文件 2、网上提交系统(重要、量大) 7 月 10 日,TGS 官网开通了个网上提交系统

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

、概况了解1、东京电玩展官网首先,搜下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……官网只有日语英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……展位选定会的确认文件2、网上提交系统(重要、量大)7 月 10 日,TGS 官网开通了个网上提交系统

TapTap停止网络运营活动三个月

indienova.com/indie-game-news/taptap-is-banned-to-offer-internet-service-for-3-months/

indie 新闻。……- 昨天 TapTap 在官方微博站内分别发布了份声明:TapTap 即日起将停止提供网络游戏服务三个月……而在新华《公安部文化部全国“扫黄打非”办严肃查处批网络游戏违法犯罪重大案件》文中,给了更详细的解释

danggexiaomimeiya:京津冀消协网游消费教育宣传片播放量近5000万次

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29063

视频发布后受到国家互联网信息办公室、发展改革委员会、中国雄安官网、天津政务等官方网站的关注,新华社……、中央人民广播电台、工人日报、中国青年报、天津日报、河北日报、人民、新华、光明、新浪、搜狐、……很多未成年人及家长积极参与到网络游戏消费活动的讨论中来,纷纷发表观点看法,跟帖及私信评论量近5万条

Steam 正式落户中国上海 引发网友争议

indienova.com/indie-game-news/steam-china-settle-in-shanghai/

indie 新闻。……Steam中国由 Valve 完美世界合作推出,落户地点也与之前传所吻合。……值得体的是,虽然在今年9月,完美世界认证了@Steam国服_完美世界 官方微博,但至今未更新任何动态

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

前段时间《噪声》团队的开发者之张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……由于在高中的时候我就确立了自己以后的职业方向——游戏行业,所以在选择学校的时候就只看重哪个大学有游戏设计专业……申请这个专业或类似设计专业的话,除了跟其他大学样的要求语言分数(雅思/托福)学习成绩(高考分数、

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)