indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/33303
不久前经历了半年的EA转为正式版,过程中一直在高强度地和玩家们在Steam社区、QQ群、Discord……我计划用半年左右完成Demo参加夏季的Steam新品节,然后在一年后正式上线EA。……接下来我又花费了半年多时间铺量美术,终于在22年7月底完成了EA内容
indienova.com/u/kolongyu
最终,将近一年的开发时间,各种生活里的突发状况,以及因为自己无独立开发经验带来的各种延期,但是,最终作品还是出来啦
indienova.com/groups/post/1500
在新版本到来前,我们进行了专门的游戏测试,又发现了很多问题,所以为了游戏的质量,我们决定继续延期此版本的发布
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
考虑到可以在家办公,如果刚开始半年到一年内平均一个月能有2-3K收入其实也是可以的了。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行。……如果半年还是一年后不能生存下去,那我可能会寻找一份收入不错工作写代码赚钱准备结婚买房子
indienova.com/groups/post/33469
合作方式暂时为线上合作,半年后,我们会相聚的
indienova.com/groups/post/93314
做过两年独立游戏制作人(rpg game maker,剧情游戏多次获奖),三年的手游游戏策划(半年文案两年半系统
indienova.com/u/douser54/blogread/5192
半年前(2017年6月)我在小组里发布了这个帖子,https://www.indienova.com
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)