游戏设计左道,复杂系统与涌现(中)

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这就是“有效信息度”定义里的“有效”的意义:一份信息,通过机制,转化为对可玩性有意义的信息后,才能称为有效信息……玩家游玩游戏的过程可以视作一个接受信息,处理信息,获得信息反馈的过程。……游戏的信息不是全部一次性释放给玩家的,一个游戏的信息有很多种维度,例如规则信息,游戏世界环境的信息,关卡以及挑战的信息

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(1)

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那么,文字游戏的玩点在哪里呢?……在提供给玩家的信息中,不一定全部是真实的。……*黑科技的用途有很多,本质上通过非正规手段,告知玩家一些信息

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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如果你了解了之前道具背包的做法,这个是非常容易的。……我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的

叽咪叽咪:网易助Google Play重回中国, 动视暴雪圈钱有新招

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信息来源:游迅)动视暴雪的“圈钱新招”:成立专门兜售游戏周边产品的新部门据悉,动视暴雪将成立一个全新的部门……(信息来源:新浪游戏)《炎上中》中文版发布:这回可以尽情开怼了!……(信息来源:多玩游戏)

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里......及当初他为何离开!……抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过。边探索边观赏风景,或急速闯关-游戏节凑由你主宰!

蜜蜂酿蜂蜜的地方(Where the Bees Make Honey)

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蜜蜂在哪里酿蜜。发行日期:2019-03-26。……《蜜蜂在哪里酿蜜》通过成年人的视角回顾了儿时的几段记忆。……《蜜蜂在哪里酿蜜》是一款解谜冒险类游戏,不过随着游戏的推进,游戏操作会有所变化

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

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安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

Block bat invasion

indienova.com/steam/game/1070960

只要有一只蝙蝠通过屏幕左边,游戏就会结束 操作方法 用鼠标控制主角移动鼠标移动到哪里,主角就会移动到哪里

国产游戏为什么廉价?第一部分:色彩与文字

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而这种“页游感”却不因引擎的改变,美术总监的更换转移。……而这种“页游感”却不因引擎的改变,美术总监的更换转移。……减法,明确信息,颜色的目的。不盲目添加颜色和影响阅读的文字特效

iGlobe:怎样才能做好客户之声(VoC)数据收集?

indienova.com/u/iglobe/blogread/29867

“ 客户之声是海量的客户产生的海量的信息数据,对这些数据的有效管理分析是在这个时代生存和参与竞争的基本能力……无论您的客户在哪里闲逛,一定会有关于他们使用您的产品的经验的赞扬、抱怨和其他评论。……你可能会开始注意到客户在描述他们的体验时使用的共同主题或信息。利用这些信息来更好地服务和吸引客户

版本:Early Access


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