树册:论游戏

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是游戏的表象侵蚀无名小卒的阶段,但我们可以通过braid和the witness捕捉到Jonathan blow靠近意象世界的行径与结果

jnereus:关于协程和Update的性能比较

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1:创建100,000个空GameObject,一个有Update,另一个start中开启协程 1.1……update代码1.2 update测试结果1.3 协程代码1.4 协程测试结果代码非常简单。……所以建议update中无代码时删掉update,本机环境下能从空update 88ms 的消耗减至

奇异世界:灵魂风暴 增强版(Oddworld: Soulstorm - Enhanced Edition)

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Soulstorm这款激烈的动作冒险平台游戏情节曲折,故事发生在一个处于革命边缘的社会,你游戏中每刻的选择都会影响游戏结果……一路上,你一个庞大的2.9D世界中面临着渺茫的机会,而死亡是最有可能的结果。……请记住,你解救的人越多,结果就越好。如果你是游戏达人,你甚至可以解锁可玩的隐藏关卡

16Bit 商人(16bit Trader)

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担任中世纪客商,人生简单归结为一句话:低卖高。城市与城镇中搜索便宜物品,完成多种任务,积累财富。……结交有影响力的朋友,雇佣同伴,遇到劫匪或者事故是为你提供帮助。寻求小道消息,达成最佳交易。……如果想放松,可以游戏中随意旅行。注意价格变化,收集每一份情报,深究每一个细节,获得最好的结果

上古卷轴 OL:黒木 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: Blackwood Collection)

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没有了等级限制,你可以名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为《The Elder Scrolls……选择自己的冒险—全新游戏教学可让你随处展开冒险:主游戏中从冷港发迹、〈Elsweyr〉之章与龙族展开恶斗……,或是最新篇章〈Blackwood〉挑战毁灭魔侯梅鲁涅斯.大衮

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

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n += 2;结果本帧结束时,obj_A的n从10(create事件)到15(step事件)。……我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……以上结果是两帧后的结果。也就是说,当你一帧里按下虚拟按键vk_space后,通过两帧才执行完成

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

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n += 2;结果本帧结束时,obj_A的n从10(create事件)到15(step事件)。……我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……以上结果是两帧后的结果。也就是说,当你一帧里按下虚拟按键vk_space后,通过两帧才执行完成

罪城骇客(Song of Farca)

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用黑客手段侵入犯罪现场,寻找证据,分析数据,质询犯罪分子,追踪犯罪嫌疑人,每一项选择都可能影响结果。……随着调查的进行,赌注会增加,不同的情节会交织一个故事中,决议会变得越来越困难。……通过任何手段获取信息:利用暗搜索和人工智能,入侵无人机和研究监控录像,勒索或审讯

Lefland:一种基于游戏引擎的AR模式探讨(下)

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想要学习主流的AR模式可以自行查询。……L-AR却是为数不多的还没有完成我就仿佛看到了结果的东西。 L-AR最大的问题就是隐私性。……这个人的位置将在系统中被定位,尽管系统可以保护这个人的位置信息,但是不乏会出现极端的黑客分子来获取相关的信息一些不好的事情

小组帖子:本组置顶

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上只差了50rmb)而且极其可能这个组最后会变成只有我自己发内容的死组(类似clickteam fusion……---------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官Pro……Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?

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