indienova.com/u/15361247966/blogread/11445
是游戏的表象侵蚀无名小卒的阶段,但我们可以通过braid和the witness捕捉到Jonathan blow在靠近意象世界的行径与结果
indienova.com/u/jnereus/blogread/4690
1:创建100,000个空GameObject,一个有Update,另一个在start中开启协程 1.1……update代码1.2 update测试结果1.3 协程代码1.4 协程测试结果代码非常简单。……所以建议update中无代码时删掉update,在本机环境下能从空update 88ms 的消耗减至
indienova.com/game/oddworld-soulstorm-enhanced-edition
Soulstorm这款激烈的动作冒险平台游戏情节曲折,故事发生在一个处于革命边缘的社会,你在游戏中每刻的选择都会影响游戏结果……一路上,你在一个庞大的2.9D世界中面临着渺茫的机会,而死亡是最有可能的结果。……请记住,你解救的人越多,结果就越好。如果你是游戏达人,你甚至可以解锁可玩的隐藏关卡
indienova.com/game/16bit-trader
担任中世纪客商,人生简单归结为一句话:买低卖高。在城市与城镇中搜索便宜物品,完成多种任务,积累财富。……结交有影响力的朋友,雇佣同伴,在遇到劫匪或者事故是为你提供帮助。寻求小道消息,达成最佳交易。……如果想放松,可以在游戏中随意旅行。注意价格变化,收集每一份情报,深究每一个细节,获得最好的结果!
indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-blackwood-collection
没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls……选择自己的冒险—全新游戏教学可让你随处展开冒险:在主游戏中从冷港发迹、在〈Elsweyr〉之章与龙族展开恶斗……,或是在最新篇章〈Blackwood〉挑战毁灭魔侯梅鲁涅斯.大衮
indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096
n += 2;结果:在本帧结束时,obj_A的n从10(create事件)到15(step事件)。……我们来分析一位网友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……以上结果是两帧后的结果。也就是说,当你在一帧里按下虚拟按键vk_space后,通过两帧才执行完成
indienova.com/groups/post/1776
n += 2;结果:在本帧结束时,obj_A的n从10(create事件)到15(step事件)。……我们来分析一位网友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……以上结果是两帧后的结果。也就是说,当你在一帧里按下虚拟按键vk_space后,通过两帧才执行完成
indienova.com/u/lefland/blogread/8089
想要学习主流的AR模式可以自行查询。……L-AR却是为数不多的还没有完成我就仿佛看到了结果的东西。 L-AR最大的问题就是隐私性。……这个人的位置将在系统中被定位,尽管系统可以保护这个人的位置信息,但是不乏会出现极端的黑客分子来获取相关的信息做一些不好的事情
indienova.com/groups/post/29018
上只差了50rmb)而且极其可能这个组最后会变成只有我自己在发内容的死组(类似clickteam fusion……---------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网Pro……Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?
版本:Early Access
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