Godot 实践 Q & A

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Tiled 可以和 godot 3一起工作?……有什么办法能控制是否屏蔽这种行为?……该从哪里开始?可以使用 UML 来描述

茶多酚:不知所谓的Boss战场景

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所以节奏应该错开

Sign:DOLO开发记录 5

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头疼……因为记忆收集的随机性,出现不同记忆收集顺序,加上照片意味不明,还能脑出不同故事……感觉这个就是游戏制作中最大的福利了……2018.1.282018.1.29昨天断了一天的,不过进度倒是没落下。……不过这样可以么

会员:难道不是么

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微信:难道不是

会员:糖不好吃么

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微博:糖不好吃

无路可退(NoWayBack)

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关于游戏 不管上帝还是耳机替我们按下了前进键,我们有办法反抗?……挑战自己的通关速度,你还能更快? 多重挑战,不止射击与跳跃!更多的谜团等你解开!

纯白的龙鳞:3D辅助的快速概念设计

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参加gamejam时头脑风暴是必不可少的一环,在关卡设计中,美术方面需要快速的产出概念图确定气氛,那么可以使用一些非常规的绘画手段……保证相机视野内的结构正确就好了场景使用一张全景HDR图作环境照明,使用一个体积雾使整体色相偏蓝一些,然后用上光照探针,反射探针等东西,做出写实的光……材质用了textures.com上的一些纹理和自己之前做的一些材质,通过在blender里再修改做出了还可以的效果然后加上后处理补全

小组帖子:[GGJ2017][Paris巴黎 ICAN分部]我就冒个泡

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他们讨论的各种我只能听懂30%,然后感觉我们小组药丸哈哈哈不过法国人还是很友好的呢,我开始划水稿子

会员:小姐你爱吃青椒么✨

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微信:小姐你爱吃青椒

ltaoist:写在第三只美术跑掉

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估计这种不知道哪里来的热情让对方以为我是个骗子之类的……就这样走了,就这样三个美术都走了。……我这种想法正确?* 我还是应该有耐心。……这些没攒钱的,也是想着哪天可以当老爷的了。我既没有什么可以反省,也没有什么可以道歉的

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