小组帖子:寻找组员中……

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eastecho: @Oncle#1 Android 版本也在同步开发中,会先后开始测试 林 l: 预计什么时候能开始测试阿

厦门-黑脉游戏:关于《火种》,关于一点感想

indienova.com/u/jnmike/blogread/7880

虽然每天都会来看看,但很久没东西了。深夜丑时情感突发泛滥,无法自控的来一篇感想。……发福了我们就去跑步和锻炼...要在这个行业取得令人瞩目的成就,更需要的是心有猛虎,细品蔷薇的心静,就像刺客和猎人一般

叽咪叽咪:世嘉出品的又一碗带着情怀的冷饭

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2855

还算可以吧,不过视角、瞄准灵敏度还是推荐调低一点,游戏并没有辅助瞄准,默认的瞄准实在是难以打到人……BGM一般般吧……,追踪火箭弹,追踪型激光枪,反装甲手枪等,武器还有等级系统,可以升级强化(升到顶的追踪火箭弹,2~3一个

战场的赋格曲(Fuga: Melodies of Steel)

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谜之超古代兵器:塔拉尼斯】孩子们乘坐的巨大战车塔拉尼斯蕴含着许多谜团,有时展现的举动仿佛有着自我意识一般……若是遇上千钧一的危机,将会解除禁忌武器「灵魂加农炮」的封印

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

上一篇文章中我们说到扼制经济崩溃的手段一般有三种:涨价、减收和增加新必需品。……灵感来源也是现实中的贷陷阱!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470

可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……的时候交到主线程去做多线程跑生成中结束,int OS.get_processor_count()这个方法可以返回当前机器的核心数,一般线程池开到核心数的两倍……,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话)最后说一下,多线程的实例化其实非常慢,大概是main thread

Level Zero: Extraction - Supporter Pack

indienova.com/steam/game/3110340

.$50,000完全解锁的藏匿处2支突击步枪(带配件)240突击步枪子弹1支冲锋枪200冲锋枪子弹……2支手枪120手枪子弹8支生命注射器8支耐力注射器5颗碎片手雷5颗闪光弹5颗电磁脉冲手雷1个运动感应器

不是DEMO(Not an Island: Concept Demo)

indienova.com/g/naidemo

某天,我偶然看见那历史课本,想了好久好久,就是记不起是什么时候哪里买

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

真正 project 的时候还是计算机的同学来程序的部分,但是一开始基础课会让设计的学生也接触一些编程知识……实习一般都是自己找的。……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试找游戏相关的工作吧

太阳之子(Children of the Sun)

indienova.com/steam/game/1309950

一名怒火中烧的女孩单枪匹马挑战邪教,用一又一子弹将邪教徒逐个击破,直到揪出她真正的目标:邪教头目。……每子弹都不能浪费,精准命中将得到回报。消灭邪教的体验极佳,花式击杀更是爽快度拉满。……每关你只有一子弹,但你可以进行在命中时重新瞄准、绕过障碍物、加速击穿护甲等操作,让这关键的一子弹大放异彩

版本:Early Access


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