小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol10-nyu-practice-part-1/

主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

indienova.com/indie-game-review/indienova-radio-vol16-what-remains-of-edith-finch/

延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.97

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-97/

另一方面,AI 技术的应用仍需要持续探索。……去年,彭博社针对该平台存在的“恋童癖问题”发布了一份媒体报告,前段时间,Hindenburg 研究公司也针对相同问题做出了类似调查报告……在 8 月 15 日发布的一篇博客文章中,微软官方称将在独立咨询公司技术协助下,委托 Covington

霸王龙游戏(T-Rex Dinosaur Game)

indienova.com/game/t-rex-dinosaur-game

在你的路上你会遇到带刺的仙人掌,你需要及时跳过。如果你没有反应,你就输了。这就是整个游戏玩法。……如果你能足够好地跳过仙人掌,那么你想玩多久就玩多久。这片沙漠是无边无际的

变形的隐喻・第七届CIAFF活动日程正式发布

indienova.com/indie-game-news/7th-ciaff/

论坛的整体活动日程表*需要购票的场次都带有 ticket 样的 logo 标识同时为了一口气引爆大家的参与热情……这次直播活动也会留出15分钟左右的观众交流环节,是这届密集而高质量的活动前极其难得的一次咨询和讨论交流机会……也有许多至今未网络公开的影片,是一次对过去6年华人独立动画制作水平的一次较有代表性的集中展映,届时有幸在北京的大家可以来央美设计学院的红椅子报告厅一饱眼福

小组帖子:寻找fps游戏开发的热爱者

indienova.com/groups/post/92491

寻找会ue4的小伙伴们一起来做一个游戏作品打算做一款多人竞技类型fps的游戏(目前还在研究一些关于广域问题……)需要美术 动画 建模 C++程序员要求不高 只会基础就行 工资待定 因为我也比较穷,偶尔可以请大家喝杯奶茶工作室

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)