indienova.com/groups/post/102763
最好为全流程地编,有概念设计图,目前场景有大框架,但堆砌感严重,自身能力有限无法达到要求,整体灯光和细节需要完善优化……联系方式:Liangjiaing(请麻烦带作品和注明来意)。……如需更多消息可查看我们游戏官网:tingameworks.com 感谢INDIENOVA提供平台,感谢
indienova.com/groups/post/92479
具有良好审美水平,可以把控整体美术质量和风格-有原画制作经验,美术功底扎实,有良好的绘画技巧-精通各种绘画软件……(Photoshop、Sai等)-熟悉UNITY3D引擎UI制作流程,有手游、PC游戏UI制作经验-最好有两年或以上游戏行业工作经验简历投递……二次元风格(暂定) HexGameStudio: 月薪6k-12k视情况 喵: 你好,请问需要游戏音乐,音效和配音吗
indienova.com/u/neilliu/blogread/35266
所以玩家愿意投入精力研究双陆棋;而飞行棋的运气成分很大,老手会经常输给新手,提升技巧也没什么用,玩一万把和玩一百把没什么区别……更不要说很多游戏的比赛只有胜负没有平局,如果势均力敌的双方仅以一分之差结束比赛,那么这样的结果是和抛硬币没什么区别的……只要不是关起门来自己办着玩,那就势必要考虑观众的观赏体验,所以赛事有一些运气成分是没问题的
indienova.com/groups/post/103124
或者有什么老人可以交流一下非科班出身,目前在自学UE5和C++,想偶尔涉及点美术 LAOBAI1219……MCPOShawn272: 联系方式在收件箱里了,到时候注明来意就行想问一下下老哥主要活跃在哪里,我可能只能在丰泽和台商
indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228
Q:那游戏的美术怎么办?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者网等等。在那些新闻媒体的报道中寻找到的灵感。……对于差评,有一些是因为bug造成的,我这边已经进行了耐心的解释;而针对于一些发泄和单纯不喜欢这类游戏的差评
indienova.com/u/kierra/blogread/34632
师资介绍翘一上海温哥华电影学院产业导师游戏音乐设计师毕业于美国匹兹堡大学材料科学与工程(声学材料方向)硕士学位……如果你有钱倒是可以试试)如果你对游戏充满热情,并通过修改游戏声音磨练自己的技能;对学习充满热情,敢于向前辈提问;有良好的态度……,能接受不同的反馈和多次迭代;对什么是好的声音有一个基本了解快请加入我们!
indienova.com/u/iglobe/blogread/30007
这群人是充满激情的,他们很乐意和有相同爱好的人讨论游戏心得,相互分享一些好玩的游戏和趣事。……PC玩家会在玩游戏的时候通过Discord 这个平台交流。……许多想要说却不敢在游戏官网说的话可以在Reddit上尽情分享
版本:Early Access
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