indienova.com/game/global-gladiators
米克与麦可(又称橡胶枪)是一款来自 MD 平台的横版过关游戏,游戏中玩家玩家扮演一名麦当劳公仔在一个危险的星球上进行探险……游戏在画面上采用了欧式卡通风格制作而成,在操作上类似于超级玛丽,不过其中加入了更多的射击玩法,同时游戏以关卡形式展开……,玩家需要做的便是在规定时间顺利通过关卡,该游戏对玩家的操作还是有着较高的要求
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4925
打扮评分就不用S、A、B了,直接用汉字“优秀”……虽然没什么所谓,不知道原本的设计是不是就是这样,如果是因为什么规定而改成这样的话就有点可惜了……想试试可不可以通过更换衣服来改变剧情模式中的立绘,于是寻找哪里能更换衣服。……看着标签买衣服的话还是挺简单的
indienova.com/game/graduated
不管是当推销员,还是送外卖,当出租车司机,抑或是做一些零散的居民委托,只要肯脚踏实地的努力干活,总是能逐渐改善自己的生活……,积攒自己的存款,最终迈向财务自由!……你已经拥有了衣食无忧的生活,是时候响应心中深处一直回响的冒险的召唤了
indienova.com/groups/post/28948
分贝块MusicStudio: 您好,我是成都分贝块的,我们公司主要进行游戏音频后期、音效设计的工作……请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……: 请问开发的工作主要在哪里进行,哪个城市?
indienova.com/u/christiantam/blogread/905
是体素世界中变异的产物之一。……(他在本站的账号是chen @indienova,艺术极强的老司机)。……说真心话,绑定,很累人,也可能是自己的工作方式不正确,因为自己是从零开始一个一个骨节点去添加,设置父子
indienova.com/u/15361247966/blogread/24940
游戏的迭代是如此快速,类型与设计方法将探索得更多。……其中一些特别重要的探索,是往深刻的方面,是产生现实的影响的方面。……反馈与系统是两个东西,反馈来自玩家对游戏的证明,系统来自游戏对玩家的证明,两个东西凝固出一场活动,这活动全程的控制者
indienova.com/steam/game/3324030
间接地表达一下我个人对世界的一些看法:关于世界是有随机性性还是一切决定好的,我想肯定每个人都思考过,……游戏作者本人也活有20年了我觉得世界和计算机一样,是决定好的,是不存在真随机可能性的要证明世界是决定好的……,证明世界是决定好的(少部分提及,主要是整活)
indienova.com/steam/game/1489310
在这,你的角色是一名年轻的亡灵王子,并努力在亡灵王国世界中证明自己。……没错,你的角色是一名年轻的亡灵王子,并努力证明自己的价值。……选择最佳的策略,这一切都取决于你!是时候证明自己了!在官僚巫妖王的统治下,亡灵王国一片秩序井然
版本:Early Access
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