小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……答:李弘扬:腾讯游戏学院和NEXT Studio共同孵化出品的《尼萨满》,它是弘扬少数民族文化的功能游戏

无有时代:大学四年,一个Demo

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大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多。……与恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……,游戏才做了那么一丁点233(简历还是要投滴)

东京黄昏狩猎队:禁忌的活祭品帝都地狱纪事(Tokyo Twilight Busters)

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東京トワイライトバスターズ ~禁断の生贄帝都地獄変~。发行日期:1995-06-23

世嘉经典 2500 系列 Vol. 24:东京番外地(Sega Ages 2500 Vol. 24: Last Bronx - Tokyo Bangaichi)

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SEGA AGES 2500シリーズ Vol.24 ラストブロンクス -東京番外地-

东京好友乐园 2 决定版(Tokyo Friend Park II Ketteiban: Minna de Chousen! Taikan Attraction)

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東京フレンドパークII 決定版 ~みんなで挑戦!体感アトラクション~

流利学语言(Influent Language Learning Game)

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Influent是一个语言学习游戏,主要用于单词和发音的学习。……最初是日本筑波大学的娱乐计算实验室开发的,由日本文部省奖学金项目支持

她毕业了(Goodbye My Youth)

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这是一部平凡又普通的视觉小说,试图再现我在大学“最后一日”的时光。……因为这是我的大学,我的梦想,我的人生。当初的渴望已成回忆。……玩家群:761420069试玩版可到Steam下载或百度盘获取https://pan.baidu.com

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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Keith Giglio获得了瓦格纳大学的英语学士学位,纽约大学的电影电视硕士学位。……Keith Giglio现在在雪城大学纽豪斯学院任教编剧和主机游戏写作。……长大后,我在锡拉丘兹大学纽豪斯学院学习电视、广播和电影制作

灵媒(The Medium)

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Arkadiusz Reikowski和山岡晃联袂创作的游戏音乐伴随着Arkadiusz Reikowski……和山岡晃联袂创作的音乐,沉浸到令人不安且压抑的游戏氛围中。……山岡晃是日本传奇作曲家,以《寂静岭》系列闻名

碧海黑帆(Skull and Bones)

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打造独特舰船、定制舰队、铸造强劲武器,称霸震撼海战。……**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号。……**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨:skullandbonesgame.com/

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