浴血黑帮:傀儡师(Peaky Blinders: Mastermind)

indienova.com/game/peaky-blinders-mastermind

追随剧集主角 Tommy 的崛起过程,他成功揭露了想让家族垮台的邪恶阴谋,并证明自己才是剃刀党幕后真正的老大……- 操纵时间每个角色的行动自动记录在一条时间线中,而你可以自由重置、快进和倒转时间,直到计划被调整得完美无缺

再来(ReDrop)

indienova.com/steam/game/3783370

现在就试试看,证明你只是大概菜。免责声明如果你容易心态崩,请绕道而行。……游戏内有两个计时器:一个记录总游玩时间,另一个在每次死亡后重置。所以别担心!

anlideer:记录玩家行为并回放

indienova.com/u/anlideer/blogread/23559

GGJ和朋友一起的游戏恰好又有这种机制...其实实现起来很简单 虽然游戏并没有多好玩,记录下我参与的部分的低级代码还是极好的……(x记录写了个Recorder脚本,记录玩家的各种行为。……在我们这游戏里需要记录的行为只有左右移动和跳跃

丘丘人勇闯赛尔鲁岛

indienova.com/g/qiuqiuren

移动:上下左右攻击:鼠标左右键,左键双击是三连斩商店:E打开背包:Tab夸克盘链接:https://……添加抓精灵系统-添加友方精灵攻击系统-添加属性按照等级提升-地图扩大-添加胶囊商店版本2.1:-添加游戏记录系统

steambian:Last Survivor(暂定名) 开发日志说明

indienova.com/u/steambian/blogread/4043

Survivor>(暂定名), 由于我个人是从头开始学习编程, 所以在开发期间觉得很多东西应该记录下来…….大部分关于技术学习的内容我记录在Blog.开发进度我会更新在此.

自由骑士:遗失之岛-1

indienova.com/u/duzhi5368/blogread/33883

这是一个测试日志,用以记录项目起始时间。……之后会逐步记录开发进度和一些思考

CH Parallax 快报 | 开发之余:逛 EA,看测试

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-ea-tour/

专注的创作过程之中,每天都有新鲜的事情迸发,快报再快,也无法记录每个瞬间。……条款,CH Parallax 团队在 EA Motive 的参观没有照片资料留存,我在此处也仅能为大家一些无关痛痒的分享……最后则是喜闻乐见的抽奖送游戏,挑游戏的品味证明了这是 indienova 带来的人没错了,A Way

世界足球小子(World Soccer Kid)

indienova.com/steam/game/2252170

记录抛球次数的基本模式;抛着球向前移动时记录奔跑距离的赛跑模式;与对方比赛抛球持续时间的双人对战模式;……还有与对方合作,记录抛球次数的双人协作模式

凶手不是我(Perfect crime)

indienova.com/g/perfect-crime

制造不在场证明、清除凶器上的指纹、尸检特征误导警方,成功谋杀目标后逃脱。……游戏截图3不在场证明,刑警科、侦探学的专用名词。……游戏中采用证人形式判断不在场证明

Griefhelm(Griefhelm)

indienova.com/steam/game/1125330

证明自己值得获得永恒的回报。……-在同一个沙发跟四个人用局域打。……去吧.证明自己值得进去Griefhelm

版本:Early Access


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