指挥官基恩 2:地球爆炸(Commander Keen in Invasion of the Vorticons: The Earth Explodes)

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开发:id Software。……Commander Keen's very first adventure, and the debut of id's

蜡烛人(Candleman)

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新浪游戏 - 《蜡烛人》登上世界舞台之旅 Xbox中国 - 【ID@Xbox】中国人在GDC,《蜡烛人……触乐 - 《蜡烛人》在旧金山,首款在GDC亮相的国产独立游戏 当乐 - GDC 2016:假如给我十秒光明……国产独立游戏首秀GDC 游戏叮叮 - 【专访】精国产独立游戏《蜡烛人》——制作人高鸣的四两拨千斤

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3643

收获日2这款游戏其实我是没怎么注意过的,更不会花个208人民币来。……但那时候的收获日太贵了,我就只能选择游戏主体,就是68元人民币的那个。……怎么说呢?我觉得这款游戏还是十分不错的,发自肺腑!

indie 新闻官:审核风很大!微软希望打开“游戏绿色通道”

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相比手游市场不明朗的局面,微软专为独立游戏开发者提供的ID@Xbox平台则要友好很多。……相比手游市场不明朗的局面,微软专为独立游戏开发者提供的ID@Xbox平台则要友好很多。……据微软ID@Xbox相关负责人表示,通过微软ID@Xbox上线的独立游戏,微软只收取30%平台费,并且能将自己的作品同时

GameGuru MAX Modern Day Booster Pack - Cold War Bunker

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开发:Wizard of ID 。……Updated by 'Wizard of Id' from his original GameGuru……Updated by 'Wizard of Id' from his original GameGuru

指挥官基恩 3:基恩必须死(Commander Keen in Invasion of the Vorticons: Keen Must Die!)

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开发:id Software。发行:Apogee Software。……Commander Keen's very first adventure, and the debut of id's

终极毁灭战士(The Ultimate Doom)

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开发:id Software。……发行:Activision, GT Interactive Software, id Software

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170

普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……这绝对不会是一个大众喜欢的游戏,如此小众,但又有这么的曝光率和好评率,水实在太深了。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595

我归纳为三条法则:(1)视讯物的远、、深的法则。这条法则可以简单概括为 远的、的、深的更大。……假如我们做个化简,我们只把远处的塔、两个工作人员、地面的草地和湖水作为视讯物,作为画面表现的对象,我们要怎么画呢……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

我归纳为三条法则:(1)视讯物的远、、深的法则。这条法则可以简单概括为 远的、的、深的更大。……假如我们做个化简,我们只把远处的塔、两个工作人员、地面的草地和湖水作为视讯物,作为画面表现的对象,我们要怎么画呢……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)

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