indienova.com/steam/game/759130
发动机数控系统(DECS)自动燃油系统空中加油系统供电系统机身灯光驾驶舱灯光液压系统飞控系统(FCS……)平视显示器(HUD)前上方控制面板(UFC)选项显示单元 (ODU)多功能彩色显示器(MPCD)VREST……计算机(用于喷气增升飞行)大气数据计算机(ADC)环控系统(ECS)机载供氧系统(BOGS)真实的武器
indienova.com/steam/game/2514680
战斗增幅战斗机制介绍游戏战斗使用传统回合制,使用魔法和剑技,借鉴了八方的战斗增幅玩法,光,暗,火,水,土,风,……600年前,世界分裂成了五大国家,它们分别是卡尔维亚,尼尔诺亚斯,克鲁达维亚,玛克卓拉,赫拉提亚斯以及诸多小国……大陆历641年,夜月佣兵团成为加玛提尔的警备团.............现在,时代的轮回又一次转动..
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37258
值得一提的是,游戏在保留经典地图原汁原味风貌的同时,加入了动态光影和天气系统,让沃玛寺庙、石墓阵等老玩家熟悉的地图焕发新生……强大的社交系统确保了游戏的活跃度,让玩家回归传奇本质,而不是被任务绑架。 ……官网地址:http://www.mir.cn/ 扫码关注官方公众号,了解一手游戏资讯 加入官方玩家
indienova.com/game/enotria-the-last-song-deluxe-edition
「艾诺提亚:失落之歌」的目标是向更多人展示意大利美好的过去和文化。……「艾诺提亚:失落之歌」旨在通过有益的探索、多样化的玩家构建和多种敌人设计来吸引类魂玩家。……奥多尔允许玩家影响敌人的行为、改变环境、解决谜题、使用艾诺提亚的元素并制定战术
indienova.com/game/steven-universe-save-the-light
《史提芬宇宙:拯救光芒(Steven Universe: Save the Light)》是 Grumpyface……本作作为 2015 年《史提芬宇宙:光芒进击》的续作将采用完全原创的故事情节,我们的主角史提芬在本作中也将更加积极
indienova.com/game/epic-seven
每个角色都会有既定专属的个人故事剧情,而且游戏还将会与现今市面上 RPG 常见的强化、进化以及限界突破等培养系统有所不同……,因为角色将采用较有深度性的培养型态(例如露营聊天提数值)呈现,并且通过这些将队伍结合位置系统打造战斗形式
indienova.com/game/shiren-the-wanderer-the-tower-of-fortune-and-the-dice-of-fate-eternal-wanderer-edition
随着对宽屏幕显示、PlayStation®TV 平台以及新增奖杯系统的支持,PlayStation®Vita……版本《风来的西林》将拥有海量新特色!……永恒流浪限定版包括《风来的西林》系列 20 周年精装原画集、置于以福寿天宫为原型打造的锡制展示盒中的惊魂夜手镯
indienova.com/game/my-dear
盯紧监控,把好大门,尝试在“它们”的攻势中成功脱身,并从喘息的片刻中试图寻求一丝机会,就算这次的你势单力孤……还暂时不知道你▇置,但她会▇续不择▇▇,一定要▇▇好自▇,▇要▇信身边的▇,不▇▇管我—————— 检测到异常进程……,系统已终止
indienova.com/u/mioku/blogread/31588
(这里笔者遇到了一个解决不了的问题:滑动条右边会有个显示当前值的文本框, 玩家也可以直接在其中输入值来应用值修改…….但是在运行时文本框的值不会显示出来十分奇怪.欢迎有熟悉UIToolKit的朋友解答)新建/保存按钮:……就是将当前地图数据保存到本地,或者重新生成一个空地图啦.要提一下的是保存,在编辑器运行时,我们可以通过
版本:Early Access
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