头条猎手(The Headliners)

indienova.com/game/the-headliners

探索废弃而危险纽约街道,进入建筑物,搜寻每一个阴暗巷子和隐蔽角落,寻找值得拍摄场景。……你可以选择拍摄毁灭景象、外星入侵者,甚至是你队友被生物攻击瞬间。……只有通过登上头条,你才能获得更多证件,继续这场危险旅程

小组帖子:Enjoy CEO Dima Jin 无惧出海,广阔天地大有可为

indienova.com/groups/post/29823

今年情况是在海外必须流量,这可能是流量面临现状和情况。……提问:很多人喊着SLG产品不好做,但是还是不少厂商在做,比如《黑道风云》、《文明觉醒》,你怎么看待这个现象……SLG产品是时间长、范围广、盈收高的类型,这是它比较受欢迎原因

ShengYan:《猎杀:对决(Hunt:Showdown)》游戏测评和购买建议

indienova.com/u/shengyan/blogread/23965

注意事项:现在亚洲服务器不是很稳定,经常会出现卡或掉线情况,建议游玩此游戏时,挂一些延迟第一点加速器……轻易暴露位置可能会被尾随然后长枪爆头,亚服优化好多了 ,目前感觉没怎么碰到挂,可能c社是根据kd比设置匹配队列吧画面设置好……高风险、高回报、紧迫感《Hunt:Showdown》的高竞争性竞技式玩法,将PvP和PvE中元素相结合

疯王子:做个支出表格

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1874

可以记录:购买插件花了多少钱购买教程书籍花了多少钱。外包资源花了多少钱。……还有等等其它为了开发游戏,你所花掉钱。……我没有记录吃饭穿衣,因为这些东西我不开发游戏我也有这样支出。我觉得记录本身还挺有趣

玛莉的炼金工房 重制版:萨尔布鲁克的炼金术士(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg)

indienova.com/game/atelier-marie-remake-the-alchemist-of-salburg

为此,必须提升炼金术技术、收集调合材料、赚取购买参考书或道具以及雇用冒险者钱……调合、战斗、委托等……要从哪里着手全凭玩家决定!用你觉得有趣方式,设法从学院顺利毕业吧。 本作特色 ■ 全新图像!……■ 迎合现代潮流,让玩家更好上手“炼金工房”系列原点不仅保留原版简洁且自由度游玩感,还扩充了对教学与各种要素引导

SUPERHOT 公布发售日期

indienova.com/indie-game-news/superheat-release-date-announced/

SUPERHOT 是今年较为令人期待一部作品,它令人印象深刻简洁画面以及独特玩法早已成了它商标……发售视频 一段新宣传视频也放出来了: 提前购买 预售价格 $14.00(特别版 $25.00),现在在官就可以提前购买……:官SUPERHOT 预购 预购

独力制作一款游戏:《逃离永明岛》开发小记

indienova.com/indie-game-development/solo-developing-the-game-escape-everlit/

做个游戏得花多少钱啊?类似的游戏吗?下面,我就简单聊聊游戏制作背后故事和数据。……(注:《逃离永岛》绝大多数美术、音乐和音效原始素材都是由商业许可生成式 AI 服务提供。……竞品调研,150 美元购买 Steam 和 Switch 上类似《逃离永岛》 2D 叙事游戏没有付费开源或者免费版软件

刀光剑影(Sword and Shadow)

indienova.com/steam/game/1994480

游戏内提供多种武器,玩家可以根据自己金钱储量来购买等价武器,也可以出售武器。……另外本游戏可进行局域对战,快来和你小伙伴们一起来玩耍吧。……游戏内提供多种武器,玩家可以根据自己金钱储量来购买等价武器,也可以出售武器

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

indienova.com/groups/post/1582

Oncle: @xiaoye#5 本事你就刷日志,刷小组!本事骂我,还怂了吧唧改标题隐藏!……进不进诺娃是一回事,有没有错是另一回事,oncle觉得自己够屌就让他去负责网络安全,不懂就别瞎比比,我说过该怎么管人管钱……zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

indienova.com/u/diestr/blogread/1391

)(遮挡演示)(并不完善草地飘动)(法线光线什么)(揍罐子)(揍飞猪)(编辑生成货架)[b]然后呢关键就是技能点需求……:[/b]1、了解Lua脚本编程(Unity之类脚本编程经验亦可,但还是需要学习Lua)[我当初参与到这个项目……毕竟没有太多游戏关卡设计之类学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)