indienova.com/u/myjoy666/blogread/27545
一是没想到原创一个玩法这么难,用同步出牌的回合制去模拟格斗过程,看过小野义德的yomi、taptap上的方寸对决、还有一个做的稀烂的炎之陨落……之前一张卡的数值结构就是费用攻击防御三个维度(之前因为懒不想做的太麻烦),多加了几个维度之后,还真就逻辑自洽了
indienova.com/steam/game/622450
帐篷顶级2号帐篷搭建帐篷就能在各个目标地点上创建快速移动据点(不过请留意需支付游戏内营地费用)。……帐篷顶级2号帐篷搭建帐篷就能在各个目标地点上创建快速移动据点(不过请留意需支付游戏内营地费用)
indienova.com/steam/game/2597420
请谨慎选择前期的强化,这点很重要,不过如果强化失败,可以在设置中清除所有数据,将游戏还原到最初状态.商店中的强化费用是指数增长的……,因此强化等级越高费用也非常高.可以通过商店第五页的强化,使获得的金币和钻石数量大幅增加,经过我自己测试
indienova.com/game/leisurely-brick
商店中的强化费用是指数增长的, 因此强化等级越高费用也非常高.
indienova.com/steam/game/1485070
从哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32825
阵容一览 这个阵容一眼看过去很像是变速大哥流,因为阵容中费用高的卡相对来说占比比较高,并且很难一眼看出来这些棋子有什么直观的联动……很多人以为阿特拉斯强力在于她的1技能可以用1点费用降低棋子的2点费用,形成一个完美的赚费效果,但是要知道……首先是开局,利用阿特拉斯的强大效果为棋子减费,和对方正常拉锯战,在菲里亚降低费用之后,直接将其扔到地图的边缘角落
indienova.com/u/iwse/blogread/21159
《水晶王座》最初是为艾兰岛做的一个idea,后来基于对美术的需求,改用了unity,并成为了团队的主项目……,前几篇日志最初是8月发表在公众号上,现在将其搬运过来,为了再现当时的思考语境就没有做修改。……保留游戏性同时将门槛降到最低,所以消除了兵种之间的费用差距,觉得游戏胜负的只会是玩家的“部署策略”和“
indienova.com/u/coohex/blogread/21008
【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官网
indienova.com/game/burger-man
该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快
indienova.com/u/15940541132
盛达娱乐app【主管Q:2O5-O15-O12】 当战士们从他们主公的明堂里刚走出来,他们的武力藏在哪里呢……他们的甲胄和干戈藏在哪里呢? 让我自我的返回成为向他立地的皈依。
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