indienova.com/game/tails-noir--1
只是运气不顺,撞上了倒霉的案子,还有可能是惊天大案,不想查也得查。 侦探,该干嘛干嘛吧。……这个世界冰冷荒凉,但或许能靠自己的选择去寻获意义,间或有真诚的交流,还有永不逝去、希望促成变化的人心
indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
已经熟悉一些基本的 C# 语言脚本的编辑,想提升自己的代码能力吗?……已经开始做一些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利吗?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中
indienova.com/game/gloomhaven
《晦暗港湾》是一个合作对抗怪物的游戏,并且每位玩家拥有自己的游戏目标。……规则书分为两个部分:第一个部分将教你如何完成一个独立场景,如何与怪物和环境互动,以及如何使用角色的能力卡牌……第二部分将教你如何使用场景书来整合一系列的冒险,并创造一个属于自己的故事,升级你的角色能力和解锁新的游戏内容
indienova.com/game/the-last-show-of-mr-chardish
独特体验 “查迪什的奇幻之旅”是一部由功成名就的导演罗伯特·查迪什所创造出来的,穿越各种不同世界的旅程……以艾拉这个女演员为主角,通过探索一家古老的剧院,试图揭开隐藏在查迪什先生戏剧中那非凡、神奇的秘密。……在查迪什的奇幻之旅中,你将体验: ◎ 这是一个关于两位艺术家在英国乡村创办的一家剧院的故事
indienova.com/groups/post/99574
如果说读者是带着某种先在的认识进行阅读的,同理,也会带着先在的认识进入游戏,所以,如何用设计来唤醒这种认识并让玩家更有代入感……刚去查了下,姚斯还挺重要的,一般的“20世纪文学理论史”导论类书籍都有他的章节。……柯之林: @方程#1 那等你的后续了解吧~ 方程: @柯之林#2 我每对自己说“过段时间再说”,结果就往往是
indienova.com/u/jkllin/blogread/35769
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……1-精灵营地”的美术素材,正在逐步导入引擎并完善各项场景功能修复大量bug,不知道哪来的,后续应继续查缺补漏……-7-28准备导出一个可以逛该的Demo,意外发现换人bug,已修复未导出Demo,发现新的东西没有做2024
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
定位就是“我是谁”,“谁会在意我”,”他们在哪里“。……2).更纯粹一些的众筹平台,大多数都有自己专精的细分领域:点名时间:智能硬件开始众筹:生活方式摩点网:……被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?
indienova.com/u/gadqq/blogread/22537
如何针对这个群体去设计游戏?我们采访了拾梦文化副总裁刘珺,聊聊《执剑之刻》是怎么做的。……如何针对这个群体去设计游戏?我们采访了拾梦文化副总裁刘珺,聊聊《执剑之刻》是怎么做的。……你可以真实地感觉到,自己是如何一步步努力靠近角色们的心
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/30911
《故事》读到213页了目前《故事》读到213页了,最近有些管不住自己了,摸了不少鱼。……说起来我的成绩可以说是在"一定范围"内优秀,但是出了这个范围就很难优秀了,学历越向上,就越朝平凡迈步。……就如之前评论区的朋友提到的,书里的理论倾向于朝向如何构造出一个故事并卖钱,按照我的理解,这本书的理论由于受到切入点的影响
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.174 秒(地球人时间)