vvhanxing:加油

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要继续游戏开发之路啦啦啦必须要有大片大片的云要在天空建立自己的开放世界星河呀星河云海啊云海主角将去往哪里……将寻找什么他会在告诉我们他的故事么每一个枯燥的白昼,璀璨的夜晚跨过星河月亮会是最后的目的地么云中的灯塔会给他指引么如何使玩家至少自己融入到游戏情景之中

思维牢房(Mindcell)

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为了寻找出路,他必须回忆发生在他身上的事情以及他是如何来到这里的。……迫害者不会放过这个逃亡者,无论他要去哪里。而且前面还有一场严重的对峙

诺娃独立游戏通讯 2023-#16

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辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇 er 说像是大学生应付老师的作业,我该怎么?…………还有一些使用新技术设计的概念图在这里拿来给大家彩蛋(并未在游戏内使用)………查看完整日志(有视频……那么,接下来,就让我们一起来探讨下,这帮神奇的小伙伴们是如何玩转这些 AI 技术的吧!

诺娃独立游戏通讯 2024-#47

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……查看完整日志(视频)https://indienova.com/u/byetom/blogread……查看完整日志https://indienova.com/u/viperstudio/blogread/……Pixel Art Water - Unity Shader Graph. jess 在这个视频中分享了她如何通过

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

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学生将先接触互动设计的基础内容,之后再思考如何把玩法规则应用于现代电子游戏。……+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的本科学历……+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的硕士学历

诺娃独立游戏通讯 2024-#6

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比上班时的压力只多不少给大家看看游戏画面和最新的改动现在每局战斗结束都有商店,随从,法术,遗物都可以直接,……《契约:诅咒之地》半年开发内容总结来自:耀斑作者引语:龙年已到,一下 23 年 6 月到 24 年初的开发内容总结吧……可以单人,也可以多人

猫骗(黄色猫片)

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【欺骗】对人类社会的影响比【使用火】【使用工具】可强太多了从来就没有什么公平,也不需要什么公平,发现哪里不平了……,用【欺骗】一抹就平了,反正一般人看不出来不平就行了先告诉你【要努力读书】,再告诉你【学历不重要】先告诉你……-----------------------------------------部分音乐署名(爱给

诺娃独立游戏通讯 2025-#10

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-10/

事实上过去几个月一直觉得是人生遭遇最大困难的时期,假如现在生活给我的命题是如何计划明天,只留我一点时间……,我还是会选择平静地自己想做的事,一点点理想,一点点艺术追求……查看完整日志https://indienova.com……U2FsdGVkX1/wI8wihT3/YCYfBqpszaZcB34MtnBgav8=免费可商用 BGM(刚开始

神经网络:谎言代理人(NeuroNet: Mendax Proxy)

indienova.com/steam/game/1423000

当你所做的每一个选择都会影响到整个城市时,你将如何决定要帮助谁?……查看结果通过查看城市报告来检视你下决定的影响,这些报告不仅详细介绍了你所做的选择,而且还介绍了城市如何根据你的决定进行演变

【游戏制作工具箱】《杀手2》如何设计迈阿密关卡“终点线”?

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站内之前发布过本系列从 2015 年到 2017 年上半年的视频合集,你可以到这个专题里查看,之后我们会在补全过往视频合集的同时在站内逐集更新……B 站链接油管链接赞助作者《杀手2》如何设计迈阿密关卡“终点线”

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